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Battle-Brothers-CN
Battle Brothers(战场兄弟)中文翻译项目
RenderEngine
A render engine based on OpenGL, which may be extended to a game engine in 100 years. XD
Hana-SoftwareRenderer
基于C++实现的一个光栅化软渲染器
tinyrenderer
A brief computer graphics / rendering course
RenderHelp
:zap: 可编程渲染管线实现,帮助初学者学习渲染
SWU-SE-HELPER
西南大学软件工程专业生存指南,提供专业所需学习的课程资料,学习攻略等
cpp-game-engine-book
从零编写游戏引擎教程 Writing a game engine tutorial from scratch
wf-mproduct
项目说明 renren-security是一个轻量级权限管理系统,其核心设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展 使用renren-security搭建项目,只需编写30%左右代码,其余的代码交给系统自动生成 一个月的工作量,一周就能完成,剩余的时间可以陪家人、朋友、撩妹、钓凯子等,从此踏入高富帅、白富美行业 具有如下特点 轻量级的权限系统,只涉及Spring、Shiro、Mybatis后端框架,降低学习使用成本 友好的代码结构及注释,便于阅读及二次开发 支持HTML、JSP、Velocity、Freemarker等视图,零技术门槛 灵活的权限控制,可控制到页面或按钮,满足绝大部分的权限需求(如需控制到按钮级别,需使用Shiro标签,控制按钮的显示或隐藏) 页面交互使用Vue2.x,极大的提高了开发效率 完善的代码生成机制,可在线生成entity、xml、dao、service、html、js代码,减少70%以上的开发任务 引入quartz定时任务,可动态完成任务的添加、修改、删除、暂停、恢复及日志查看等功能 引入路由机制,刷新页面会停留在当前页 如何交流、反馈、参与贡献? 项目主页:http://www.renren.io/open/ 开发文档:http://www.renren.io/open/doc.html oschina仓库:http://git.oschina.net/babaio/renren-security github仓库:https://github.com/sunlightcs/renren-security 编程入门教程:http://www.renren.io 官方QQ群:324780204、145799952 如需关注项目最新动态,请Watch、Star项目,同时也是对项目最好的支持 技术讨论、二次开发等咨询、问题和建议,请移步到QQ群324780204、145799952,我会在第一时间进行解答和回复! 技术选型: 核心框架:Spring Framework 4.2 安全框架:Apache Shiro 1.3 视图框架:Spring MVC 4.2 持久层框架:MyBatis 3.3 定时器:Quartz 2.2 数据库连接池:Druid 1.0 日志管理:SLF4J 1.7、Log4j 页面交互:Vue2.x 软件需求 JDK1.7+ MySQL5.5+ Tomcat7.0+ Maven3.0+ 本地部署 通过git下载源码 创建数据库renren-security,数据库编码为UTF-8 执行doc/db.sql文件,初始化数据 修改db.properties文件,更新MySQL账号和密码 Eclipse、IDEA执行【clean package tomcat7:run】命令,即可运行项目 项目访问路径:http://localhost 非Maven方式启动,则默认访问路径为:http://localhost:8080/renren-security 建议使用阿里云的Maven仓库: <mirror> <id>alimaven</id> <name>aliyun maven</name> <url>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/</url> <mirrorOf>central</mirrorOf> </mirror>
Super-Fireman
c语言做的小游戏