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Projeto de computação móvel usando Arduino Uno.

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computacao movel

Introdução: O problema que temos de resolver é criar um jogo de perguntas e respostas de sim ou não, utilizando o arduino com algumas funções, além dos botões sim e não precisamos de um botão para pular de fase e outro que inicie ou encerre o jogo. Este jogo deverá ter sistema de som e uma interface feita com o LCD, mostrandos as perguntas e o score para o jogador.

Material Utilizado

  • Arduino Uno
  • Resistores
  • Display LCD
  • LED
  • Botões
  • Buzzer

Métodos

O projeto foi desenvolvido usando como base as aulas apresentadas de Computação Móvel. Foram criadas diversas variáveis para facilitar a leitura e também funções para melhor legibilidade do código.

Dificuldades encontradas

Utilizar o LCD pode ser complexo inicialmente, as vezes é gasto muito tempo para compreender onde pode estar o erro, que muitas vezes nem é dito pelo compilador.

Experimentos

Image Image https://github.com/LeAlencar/projeto-computacao-movel/assets/52898510/1dac1ba3-c271-41e9-ad9d-ec3a18bb5b0d

Conclusão

Em conclusão, o projeto foi divertido e desafiador. Por estarmos trabalhando com o Arduino Uno nos deparamos com diversos problemas, principalmente relacionados à memória. Estes foram resolvidos pensando em reduzir o uso exacerbado de memória, como diminuindo o tamanho de perguntas, reduzindo a quantidade de código, etc. Apesar disso não existiram grandes dificuldades, sendo a maior parte do projeto pensado em desenvolver a lógica do programa, visto que toda a montagem dos equipamentos necessários foram realizadas em aula.

About

Projeto de computação móvel usando Arduino Uno.


Languages

Language:C++ 100.0%