- Xcode にて新規プロジェクトを作成
- Build Phases -> Link Binary With Librariesより以下を追加
- GLUT.framework
- OpenGL.framework
- Build Setting -> Deployment -> OS X Deployment Targetを以下に変更
- OS X 10.8
#include <OpenGL/gl.h>
#include <GLUT/glut.h>
- コードを以下のように変更(glutInit()でのエラー回避のため)
int main(int argc, char * argv[])