KumoKyaku / Humanoid_Auto_Lod

Lod自动生成,人形角色的LOD使用

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使用 simplygon 插件自动LOD 人形角色LOD的使用,处理LOD切换时动画播放问题

视频教程:https://www.bilibili.com/video/av16154340/

备注:在生成人形角色LOD的时候骨骼顺序发生了改变,用常规替换mesh和重新绑定骨骼的方法不能与原模型兼容。 现在的Animator Rebind会在切换LOD时出现一帧的Tpose。 也许我应该生成LOD的时候生成一个面数为元模型的新模型来取代元模型,用来实现LOD0和LOD1兼容。

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Lod自动生成,人形角色的LOD使用


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