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Programação Orientada a Objetos e Visualização

Este repositório contém o material utilizado na disciplina de Programação Orientada a Objetos e Visualização (POOV) do curso de Ciência da Computação da Universidade XYZ.

Objetivos

O objetivo da disciplina é introduzir os conceitos fundamentais da programação orientada a objetos e da visualização de dados. Ao final da disciplina, os alunos deverão ser capazes de:

  • Compreender os conceitos fundamentais da programação orientada a objetos, como classes, objetos, herança e polimorfismo.
  • Utilizar a linguagem de programação Java para implementar soluções orientadas a objetos.
  • Compreender os conceitos fundamentais da visualização de dados, como gráficos, tabelas e mapas.
  • Utilizar a biblioteca D3.js para criar visualizações interativas de dados.

Conteúdo

O conteúdo da disciplina é dividido em duas partes: programação orientada a objetos e visualização de dados. A seguir, apresentamos uma breve descrição de cada parte:

Programação Orientada a Objetos

  • Introdução à programação orientada a objetos
  • Classes e objetos
  • Herança e polimorfismo
  • Encapsulamento e visibilidade
  • Tratamento de exceções
  • Testes unitários

Visualização de Dados

  • Introdução à visualização de dados
  • Gráficos de barras, linhas e pizza
  • Tabelas e matrizes
  • Mapas e geolocalização
  • Visualizações interativas com D3.js

Como utilizar

O material da disciplina está organizado em pastas, uma para cada parte da disciplina. Cada pasta contém os projetos das aulas, exemplos de código e exercícios propostos.

Contribuição Contribuições são bem-vindas! Se você encontrar algum erro ou tiver sugestões de melhoria, por favor, abra uma issue ou envie um pull request.

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Languages

Language:Java 100.0%