Porzucony projekt algorytmu do rozwiązywania sudoku z 2017 roku.
Projekt został stworzony na wersji Unity 5.6.1f1.
Plik Demo.unity
zawiera scenę z przygotowaną siatką i przyciskami do obsługi skryptu. Aby poruszać się po planszy używamy klawiszy strzałek. Cyfr nie można wpisywać z użyciem klawiatury numerycznej. Klawisz 0
maże cyfrę w aktualnie wybranej kratce.
Plik Sudoku.cs
zawiera skrypt rozwiązujący sudoku bez wykorzystania dedukcji. Analiza planszy opiera się na odrzucaniu cyfr, które nie mogą znaleźć się w danej kratce. Z tego powodu w obecnej postaci program potrafi rozwiązać tylko proste zagadki.