KepenJ / GentleTank

Unity Tank Game

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GentleTank

《Gentle Tank》是一款ARPG(Action Role Playing Game,动作角色扮演类)单机游戏。游戏使用Unity引擎,C#语言实现,音乐美术资源均有网上免费下载或自己设计建模完成,同时使用各种免费插件配合完成。


主菜单

  • 由3D场景直接组成,字体由TextMeshPro插件配合完成。

开始菜单

  • 按提示按下攻击键参入战斗,可以设置为机器人。输入左右键可以选择要比赛的坦克(来自坦克库)。右侧下拉列表可以选择比赛地图,右上图为地图预览效果,在点击开始后,转入到对应场景开始游戏。

装备菜单

  • 自定义坦克列表同样在3D场景中,而UI部分则是在画布中实现。
  • 玩家可以装备自己的坦克库,最后选择其中一个进行游戏。

  • 镜头的切换是由Cinemachine插件配合完成。
  • 装备系统自己编写完成。
  • 不同装备有不同的属性,如不同的头部,会有不同的攻击方式。

样例:王冠。 Anchors为该模型各个关键地方的连接点,比如帽子Down点就是连接头部的Up点。


设置菜单

  • 背景虚化特效使用PostProcessing插件配合完成。

技能系统(放弃)

  • 包括对特定对象的技能效果,和范围技能效果。
  • 描边效果通过自行编写shader完成。

道具系统

  • 降落伞和道具方块均有自己建模完成。 :-D
  • 道具包括:补血、加速、加攻击等,属性相关的道具都是只会持续一段时间。

游戏玩法

  • 目前暂定为回合制。

在主角死后,会切换到全部角色的镜头。 角色死去,会变成残骸,一段时间后消融后消失。 角色死去,屏幕下方会显示信息:“谋杀者 X 被杀者”。如上图,因为是主角自己的炮弹炸死自己,所以谋杀者和被杀者都是主角自己。

随机地图系统(放弃)


AI系统


小地图系统


自制工具

出生点、巡逻点工具

计时器工具

对象池工具

AI坦克的预设、团队、控制权等调试工具

坦克组合后的预设生成、预览工具


更多游戏画面

在AI坦克被击中时,释放信号,告诉周围的队友自己被攻击了。

使用技能恢复队友的血量。

About

Unity Tank Game


Languages

Language:C# 76.1%Language:HLSL 12.2%Language:ShaderLab 11.6%Language:Smalltalk 0.1%