O jogo foi baseado na historia de uma garota, chamada loryh que tinha um sonho, esse sonho era o de se tranformar na melhor bruxa de todos os tempos, porém para ela poder alcançar esse objetivo, teria que passar por um grande desafio, esse desadio seria o de alcançar o topo da montanha, e através do percurso terá que evitar obstáculos que tentarão derrubá-la e consequentemente impedir a realização de seu sonho, contudo o que ninguém sabia era que a montanha era enfeitiçada, quanto mais ela subia, mais longe o topo da montanha ficava.
As tecnologias utilizadas para construir o Loryh-s-Climb foram:
- Python
- pygame
- random
- os
Agradecemos às seguintes pessoas que contribuíram para este projeto:
![]() Alícia Lima |
![]() Ezequiel Cavalcante |
![]() Gabriel Moreira |
![]() Kaú Leal |