DungeonCrawl的なゲームを作るためのエンジン MITライセンスです ★動作環境 確認はXPでやってます。MSE入れてます。 windows7のx64での動作報告をいただいてます。 ★操作 ゲーム終了: Q(自動的にセーブします) セーブ: S マップ表示オンオフ: Enter、あるいは Ctrl+m 移動: ←h ↓j ↑k l→ (斜めはy,u,b,n) 敵に向かって移動すると攻撃、その場待機は「.」 階段おりるのは「>」キーで、昇るのは「<」キーです。 アイテムを拾う:g / アイテムを落とす:d モンスターのチェック: x(赤カーソルをあててvキーで詳細を表示、ESCで抜けます) 持ち物チェック: i(アイテムアイコン右のアルファベットを押すと詳細チェック) 武器装備: w / 防具装備: W(大文字) / 防具をはずす: t / アクセサリ装備: P / アクセサリをはずす: R レーションでエナジーを回復: e / ポーションを飲む:q 装備選択や持ち物チェックの画面はESCキーでぬけます。 未実装: スクロールを読む:r / 遠距離攻撃:f / 魔法を唱える:a / ワンドを振る:z ★開発環境 Ruby1.9とRuby/SDLで作ってます。 なので、MacやLinuxでもRubyとRuby/SDLがあれば動くはずです。 Rubyは1.9系からの機能を結構使ってるので、Ruby1.8系以前だと動きません。 開発者の環境はMacの10.7です。 ★TODO アイテム、敵の種類増加(エゴ、アーティファクト、ユニークモンスターの実装も) 昇り階段の実装 遠距離攻撃の実装 ダンジョンの分岐 対応サーフェスの追加 矢印キーやAWSDでの移動に対応(キーコンフィグ?) Mac用バイナリの用意、Linux(さしあたりUbuntu)向けインストール手順の説明 致命的:起動しない環境がある?(windows7の動作報告あり。ノートン入ってるとダメかも?)