KajiMaster / prawl

Dungeon Crawl like game engine written by Ruby

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

DungeonCrawl的なゲームを作るためのエンジン
MITライセンスです

★動作環境
確認はXPでやってます。MSE入れてます。
windows7のx64での動作報告をいただいてます。

★操作
ゲーム終了: Q(自動的にセーブします)
セーブ: S
マップ表示オンオフ: Enter、あるいは Ctrl+m
移動: ←h ↓j ↑k l→ (斜めはy,u,b,n) 敵に向かって移動すると攻撃、その場待機は「.」
階段おりるのは「>」キーで、昇るのは「<」キーです。
アイテムを拾う:g / アイテムを落とす:d
モンスターのチェック: x(赤カーソルをあててvキーで詳細を表示、ESCで抜けます)
持ち物チェック: i(アイテムアイコン右のアルファベットを押すと詳細チェック)
武器装備: w / 防具装備: W(大文字) / 防具をはずす: t / アクセサリ装備: P / アクセサリをはずす: R
レーションでエナジーを回復: e / ポーションを飲む:q
装備選択や持ち物チェックの画面はESCキーでぬけます。

未実装: スクロールを読む:r / 遠距離攻撃:f / 魔法を唱える:a / ワンドを振る:z

★開発環境
Ruby1.9とRuby/SDLで作ってます。
なので、MacやLinuxでもRubyとRuby/SDLがあれば動くはずです。
Rubyは1.9系からの機能を結構使ってるので、Ruby1.8系以前だと動きません。
開発者の環境はMacの10.7です。

★TODO
アイテム、敵の種類増加(エゴ、アーティファクト、ユニークモンスターの実装も)
昇り階段の実装
遠距離攻撃の実装
ダンジョンの分岐
対応サーフェスの追加
矢印キーやAWSDでの移動に対応(キーコンフィグ?)
Mac用バイナリの用意、Linux(さしあたりUbuntu)向けインストール手順の説明

致命的:起動しない環境がある?(windows7の動作報告あり。ノートン入ってるとダメかも?)

About

Dungeon Crawl like game engine written by Ruby