KPlanisphere / problemario-2-MDLP-U1

Realizar el planteamiento, definir tipos de datos, nombres de variables acorde al problema. Posteriormente, diseña su diagrama de flujo y pseudocódigo. Descarta errores y refina tu algoritmo a través de la prueba de escritorio.

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Problemario 2 - MDLP

  1. Escribir un programa que calcule al perímetro y área de un círculo dado su radio.

  2. Escribir un programa que calcule el cociente y el residuo dados dos números enteros.

  3. Escribir un programa que calcule el área y perímetro de un pentágono.

  4. Escribir un programa que realice la suma de dos números enteros.

  5. Escribir un programa que calcule el cuadrado de 25

  6. Escribir un programa que calcule el perímetro y área de un rectángulo

  7. Escribir un programa que lea de teclado la marca y modelo de un auto e imprima en pantalla el modelo y la marca (orden inverso a lo que se lee, invirtiendo el valor de las variables)

  8. Escribir un programa que calcule la hipotenusa de un triángulo rectángulo.

  9. Escribir un programa que calcula el porcentaje de una cantidad dada por el usuario.

  10. Elabore SOLO la prueba de escritorio del siguiente algoritmo e indique lo que hace el algoritmo. Dado n=3 y n= 8

    Inicio Escribir(“Introduce un numero:”) Leer(n) Suma 0 Mientras (n Mod 2 = 0) Hacer Suma suma+n Escribir(“Introduce un numero:”) Leer(n) FinMientras Escribir (“El resultado es = ”,suma) Fin

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