Johnny-dot / loom_client

一个简单的双人对战的回合制战斗游戏; 开发环境:VSCode + CocosCreator + Node.js + SVN + MySql 8.0 + Express;1.使用HTTP请求实现登录验证,使用WebSocket实现长连接; 2.通过MySql持久化用户信息,通过JSON本地存档游戏导表; 3.自定义资源管理器插件处理游戏资源,采用分帧加载,将资源加载异步化; 4.采用帧同步来同步角色的攻击信息,使用客户端追帧来处理断线重连; 5.自定义帧动画管理器插件,统一管理所有角色的动画切换; 6.自定义事件管理器插件,采用key、sub协议系统,通过自定义回调函数自动定位业务;

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一个简单的双人对战的回合制战斗游戏; 开发环境:VSCode + CocosCreator + Node.js + SVN + MySql 8.0 + Express;1.使用HTTP请求实现登录验证,使用WebSocket实现长连接; 2.通过MySql持久化用户信息,通过JSON本地存档游戏导表; 3.自定义资源管理器插件处理游戏资源,采用分帧加载,将资源加载异步化; 4.采用帧同步来同步角色的攻击信息,使用客户端追帧来处理断线重连; 5.自定义帧动画管理器插件,统一管理所有角色的动画切换; 6.自定义事件管理器插件,采用key、sub协议系统,通过自定义回调函数自动定位业务;


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