策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新
装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性到替代方案
工厂方法模式定义了一格创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象到家族,而不需要明确指定具体到类
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
命令模式将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作
适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间