Jakelyny Monroe's repositories
clinica_veterinaria_lpoo
Repositório destinado ao trabalho de Persistência de Dados em Java com interface gráfica, tratando-se de uma clínica veterinária
semana-javascript-expert07
JS Expert Week 7.0 - 🙅🤏🏻 Controlling Streaming Platforms using Eye and Hand Detection 👁🖐
PW-2022-1-WEB-Condominio
Aplicação da camada WEB utilizando Java Server Faces.
PW-2022-1-Model-Condominio
Camada do modelo de aplicação de um condominio utilizando JPA (Java Persistence API), com anotações de validação de todos os atributos das classes.
ILP-Final_part_2
Atividade avaliativa currículo, utilizando listas, links e imagens, da disciplina Introdução a Linguagem de Programação do curso Técnico em Manutenção e Suporte em informática
Estrutura_de_Dados_I
Atividades em C++ da disciplina de Estrutura de Dados do curso Bacharelado em Ciência da Computação
crud-laravel
Projeto de uma agenda de atividades diárias, desenvolvido com Laravel na Ustart
Algoritmos_I-II_
Atividades em C++ das disciplinas de Algoritmos I e Algoritmos II do curso Bacharelado em Ciência da Computação
node_cs_api_lpbd
CRUD para a tabela arma do Modelo Entidade relacionamento Counter Strike, utilizando a linguagem de marcação HTML, a linguagem de script JavaScript e os frameworks Vue, BootStrap e Node. Em termos de recursos, essa página realiza o CRUD (cadastra, lista, altera e remove). Os dados são persistidos em SGBD.
Atividade-Ustart
Atividade do treinamento Ustart realizado pelas empresas Umentor, Elevor e instituição de ensino UPF
Formulario-LPBD-LocalStorage
CRUD para uma tabela do Modelo Entidade relacionamento utilizando a linguagem de marcação HTML, a linguagem de script JavaScript e os frameworks Vue e BootStrap. Validação manual e armazenamento por LocalStorage.
Calculadora-de-Media
Calculadora de média escolar simples utilizando o básico de HTML5, CSS e JavaScript
Trabalho-Pratico-TOO
Repositório criado para atividade prática da disciplina Tecnologia de Orientação a Objetos
Jogo-da-Cobrinha
Reositório de um jogo de navegador baseado no jogo da cobra do Nokia antigo, utilizando HTML5, CSS3 e JavaScript