Kevyn Ribeiro's repositories
meu-primeiro-jogo-multiplayer-quadtree
implementação do "meu-primeiro-jogo-multiplayer" do Filipe Deschamps utilizando Deno e Typescript. Além disso, fazer a implementação do algoritimo de colisão usando uma Quadtree
AstarothBack
Backend of Astaroth
backend-boilerplate
izu's boilerplate
Digispark-Firmata
Firmata firmware for Digispark
Language:C++LGPL-2.1000
Language:TypeScript000
meu-primeiro-jogo-multiplayer
Um jogo multiplayer bastante simples para testarmos o Socket.io
Language:JavaScriptMIT000
000