ICEI-PUC-Minas-PPLES-TI / plf-es-2022-1-ti5-5104100-DinDin

DinDin - Financial control web/mobile applicationDinDin

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🔖 Sobre

A falta de controle de finanças é motivo de estresse em 58,4% das famílias brasileiras. Em um contexto de pandemia, esse problema tem se agravado consideravelmente. Nesse sentido, para não perder o controle financeiro pessoal ou familiar, é necessário alguma estratégia ou ferramenta para gerenciar finanças. Aliando o contexto tecnológico com o problema supracitado, a plataforma DinDin foi desenvolvida para fazer esse papel de ferramenta para acabar com ou atenuar o problema da perda de controle financeiro.

Os problemas financeiros estão presentes diariamente na vida dos brasileiros. Dívidas surgem todos os dias, sejam elas pequenas e repentinas como um lanche vespertino ou grandes e planejadas como uma conta de aluguel. Devido a isso, fica difícil manter o controle sobre quanto se tem, quanto se gastou, e quanto se pode gastar. Nesse contexto, a falta do gerenciamento do dinheiro causa endividamentos, estresse e ocasiona a não realização de sonhos e objetivos pessoais.

Esta é uma aplicação distribuída de controle de finanças pessoais, que possibilita aos seus usuários uma forma mais prática de controlar suas despesas e receitas.

As funcionalidades principais são:

  • Permitir ao usuário dividir suas despesas em categorias;
  • Permitir ao usuário lançar suas despesas e receitas diárias;
  • Permitir ao usuário, junto de outros usuários, lançar despesas e receitas de modo compartilhado.
  • Permitir que o usuário controle de onde o dinheiro está saindo ou entrando.

👨‍💻 Alunos integrantes da equipe


👩‍🏫 Professores responsáveis

  • Cleiton Silva Tavares
  • Pedro Alves De Oliveira

🚀 Tecnologias

Modelo MySql


⤵ Instruções de utilização

Essas instruções vão te levar a uma cópia do projeto rodando em sua máquina local para propósitos de testes e desenvolvimento.

Passo a passo de: como instalar e iniciar a aplicação utilizando Docker-Compose:

Pré-requisitos:


  • Passo 1: Clonar o repositório:
$ git clone https://github.com/ICEI-PUC-Minas-PPLES-TI/plf-es-2022-1-ti5-5104100-DinDin

- Passo 2: Configurar o API NodeJS (backend)
  • Passo 2.1: Entrar na pasta do backend:
$ cd plf-es-2022-1-ti5-5104100-DinDin/Codigo/dindin-api/
  • Passo 2.2: Criar o arquivo .env com as variáveis de ambiente do backend:
$ mv .env.sample .env
  • Passo 2.3: Adicionar a sua chave (entre aspas) do Firebase na variável FB_PRIVATE_KEY dentro do arquivo .env:
$ vim .env
  • Passo 2.4: Iniciar o Docker-Compose da API:
$ docker-compose up

  • Passo 3: Configurar o Nuxt VueJS (Frontend web)

  • Passo 3.1: Entrar na pasta do frontend web:

$ cd plf-es-2022-1-ti5-5104100-DinDin/Codigo/dindin-frontend/
  • Passo 3.2: Criar o arquivo .env com as variáveis de ambiente do frontend web:
$ mv .env.sample .env
  • Passo 3.3: Iniciar o Docker-Compose do Nuxt VueJS:
$ docker-compose up

  • Passo 4: Configurar o Flutter (Frontend mobile)

  • Passo 4.1: Entrar na pasta do frontend mobile:

$ cd plf-es-2022-1-ti5-5104100-DinDin/Codigo/dindin-mobile/dindin/
  • Passo 4.2: Instalar as dependências do projeto Flutter:
$ flutter pub get
  • Passo 4.3: Criar o arquivo .env com as variáveis de ambiente do frontend mobile:
$ mv .env-example .env
  • Passo 4.4: Iniciar o Flutter no Navegador Chrome (Usando celular ou emulador necessita de trocar o API_BASE_URL da .env para o IPv4 da sua máquina na mesma rede, além disso dar permissão do seu SHA265 do Android na sua conta do Firebase):
$ flutter run -d chrome
  • Aplicação mobile irá gerar a build e abrir no navegador chrome

🔗 Links do projeto


📝 Licença

Esse projeto está sob a licença Creative Commons Attribution 4.0 International. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.


About

DinDin - Financial control web/mobile applicationDinDin

License:Creative Commons Attribution 4.0 International


Languages

Language:JavaScript 43.5%Language:Dart 27.0%Language:Vue 25.5%Language:C++ 1.8%Language:CMake 0.8%Language:Shell 0.6%Language:HTML 0.5%Language:Dockerfile 0.2%Language:C 0.1%Language:SCSS 0.1%Language:Swift 0.0%Language:Kotlin 0.0%Language:Objective-C 0.0%