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一个基于微信小程序的mini全局状态管理库

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wxMiniStore

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一个基于原生小程序的mini全局状态管理库,跨页面/组件渲染。

  • 全局状态state支持所有Page和Component,状态完全同步,并提供api,自动diff状态并更新。
  • 周期监听pageLisener能监听所有页面的onLoad,onShow等周期事件。
  • 全局事件methods,全局可用的方法。
  • 适合原生小程序,可以随时引入,不影响原有的业务,拓展性强。

更新日志

1.2.9

[2020.3.31] A: 新增debug字段,用于开启/关闭setState时的console。

1.2.8

[2019.11.27] F: 优化diff能力。

1.2.7

[2019.9.6] F: 修复删除state中的数组,删除的项会为null的问题。

1.2.6

[2019.6.26] A: 新增store.prototype.getState,用于读取store.$state的拷贝,防止对原状态进行误操作。

1.2.5

[2019.6.25] F: 修复setState为引用类型数据时视图可能不会更新。

完整日志点击此处查看

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开始

在开始前,你可以clone或下载本项目,用微信开发工具打开demo目录来查看效果。

1.安装及引入

目前有两种引入方式:

npm

首先你需要npm init 在项目目录下生成 package.json后,再进行安装。

npm init
npm install wxministore -S

然后在微信小程序右上角详情中勾选 使用npm模块
接着选择左上角 工具-构建 npm。 这样你就可以在项目中导入了。

//app.js中
import Store from 'wxministore';
//或者 const Store = require('wxministore');
App({
})

clone

如果不太熟悉npm没关系,你可以将本项目中lib/store.js复制到你的项目中,并在app.js第一行引入:

//app.js中
import Store from './util/store.js';
//或者 const Store = require('./util/store.js');
App({
})

2. 实例化一个全局状态 state

Store为构造函数,所以需要通过new 关键字实例化,参数为object类型,下面我们初始化一个state。

let store = new Store({
  state: {
    msg: '这是一个全局状态',
    user: {
      name: "李四"
    }
  }
})
console.log(store.getState().msg); //这是一个全局状态 1.2.6+
console.log(store.$state.msg); //这是一个全局状态 (不推荐)
App({
})

初始化完成,我们如需在js中获取状态,可使用 store.getState() 获取全局状态,1.2.6+版本强烈推荐此方式。
store.$state 也可获取,但不建议使用。

3.在App中注入store

这么做是为了在其他页面中使用store。

App({
  onLaunch: function () {

  },
  store: store
})

4.页面上使用

在所有wxml中,可使用$state.x。 其中$state为全局状态的容器,里面包含了所有的全局状态。

  <view>{{$state.user.name}}:{{$state.msg}}</view>

显示为 李四:这是一个全局状态。

如果在template文件中使用,需在属性data中引用$state

  <!-- 这是一个template -->
  <template name="t1">
    <view>{{$state.msg}}</view>
  </template>

<!-- 这是引用位置 -->
  <template is="t1" data="{{$state,arg1,arg2}}" />
<!--   相当于<template is="t1" data="{{$state:$state,arg1:arg1,arg2:arg2}}" /> -->

在版本1.2.1+建议使用App.Page和 App.Component创建页面和组件,当然也不是必须。详情查看nonWritable

// 没问题
Page({
  //...
})

// 更好
App.Page({
  //...
})

如果使用时,页面空白,说明你没有在App创建前new Store。

5.如何修改状态

使用app.store.setState进行更新状态。如:

const app = getApp()
App.Page({
  data: {

  },
  onLoad: function () {
    //所有wxml中的$state.msg会同步更新
    app.store.setState({
       msg: "我被修改了,呜呜..."
    });
  }
});

修改状态注意事项

// 错误的示范 视图不会更新
let { user } = app.store.$state;
user.name = '张三';
app.store.setState({
  user
}); 

//正确的示范
let { user } = app.store.getState();
user.name = '张三';
app.store.setState({
  user
});

获取全局状态需使用app.store.getState()。

周期监听 pageLisener

在有的场景,我希望每个页面在onLoad时执行一个方法(如统计页面,监听等)。原本做法是一个一个的复制粘贴,很麻烦。
现在我们可以把某个周期,写入pageLisener中,Store会自动在相应周期优先执行pageLisnner然后再执行原页面周期内事件

1.加入监听

现在以监听onLoad为例, 在Store中新增一个pageLisener对象,将需要监听的周期写入:

// store中
let store = new Store({
    //状态
    state: {
		//...
    },
    //方法
    methods: {
		//...
    },
    //页面监听
    pageLisener: {
        onLoad(options){
            console.log('我在' + this.route, '参数为', options);
        }
    }
})

就这样所有页面的onLoad,将会优先执行此监听。接下来看页面内代码:

// index/index.js 页面
App.Page({
    onLoad(){
        console.log(2)
    }
})

执行结果为:

// 我在index/index 参数为 {...} 
// 2

2.没有第二步...

总结:

  • 先执行pageLisener监听,后执行原本页面中周期。
  • 还支持其他周期事件 ['onLoad', 'onShow', 'onReady', 'onHide', 'onUnload', 'onPullDownRefresh', 'onReachBottom', 'onShareAppMessage', 'onPageScroll', 'onTabItemTap']

全局方法 methods

新增methods,全局可使用。 适用于各个wxml中的交互事件(bindtap等), 你可以封装一些常用的交互事件,如 行为埋点,类型跳转等。

1.创建一个全局方法

在原有状态基础上,新增一个methods对象,写入你的全局方法:

let store = new Store({
  //状态
  state: {
      msg: '这是一个全局状态'
  },
  //方法
  methods: {
      goAnyWhere(e){
          wx.navigateTo({
              url: e.currentTarget.dataset.url
          })
      },
      sayHello(){
          console.log('hello')
      }
  }
})

这里创建了一个全局封装的跳转 goAnyWhere。

2.使用全局方法

在wxml中,直接使用方法名调用:

<view bindtap="goAnyWhere" data-url="/index/index">
  首页
</view>

在js中,直接使用 this.方法名 来调用:

App.Page({
  onLoad(){
      this.sayHello();
  }
})

在非页面的js中,我们不建议使用Store中的全局方法。但你可使用getCurrentPage().pop().sayHello() 来调用。

3.说明

  • 尽量封装复用率高的全局方法
  • 非交互型事件(即非bindxx)的公用方法,建议不写入Store中。写入App中更好。

局部状态模式

在项目的组件和页面越来越多且复用率越来越高时,全局$state的利用率就很低,这时候就出现了一种情况,页面中的组件和页面达到百千量级,每个内部都有一个$state,而用到它的可能就只有1个或几个。就会引起各种性能问题。比如更新$state十分缓慢,且低效。
这时候你需要将$state调整为部分组件和页面可用,而不是所有。

1.开启局部模式

let store = new Store({
  //。
  state: {
    msg: '这是一个全局状态'
  },
  openPart: true
})

openPart 字段表示是否开启局部模式,默认值为false。当我们想规定只有某些页面和组件使用$state时,就需开启此模式,设置为true。

2.设置范围

在需要使用$state的组件中,加入useStore: true,表示当前页面或组件可用$state。

// a.js
App.Page({
  useStore: true,
  onLoad(){
    console.log(this.data.$state) // { msg: '这是一个全局状态' }
    console.log(getApp().store.getState()) // { msg: '这是一个全局状态' }
  }
})

// b.js
App.Page({
  onLoad(){
    console.log(this.data.$state) // undefined
    console.log(getApp().store.getState()) // { msg: '这是一个全局状态' }
  }
})

a页面设置了Store可用,所以可以通过this.data.$state获取。 b页面没有设置,所以为undefined,但两个页面均可通过store.getState()读取全局状态。

<--! a页面有效 -->
<view>{{$state.msg}}</view>

<--! b页面无效 -->
<view>{{$state.msg}}</view>

3.注意事项

  • openPart一旦开启,所有没有设置useStore的页面和组件将不能在wxml中使用$state。
  • 组件或页面.js中,我们建议使用getApp().store.getState()去获取全局状态,因为他没有限制。
  • 仅在wxml中需要用到$state的页面和组件中开启useStore。

你可以clone或下载本项目,用微信开发工具打开demo目录来查看具体用法。

页面中useProp属性 1.2.3+

useProp 用于控制当前页面/组件,使用哪些状态,不传则所有状态均可在当前页面中使用。

观察以下代码及注释:

// App.js
let store = new Store({
  state: {
    s1: 's1状态',
    s2: 's2状态'
  }
})

// A页面中
App.Page({
  useProp: ['s1'], //指定使用s1
  onLoad(){
    console.log(this.data.$state) // { s1: 's1状态' }
    console.log(getApp().store.getState()) // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' }
  }
})

// B页面中
App.Page({
  useProp: ['s2'], //指定使用s2
  onLoad(){
    console.log(this.data.$state) // { s2: 's2状态' }
    console.log(getApp().store.getState()) // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' }
  }
})

// C页面中
App.Page({
  onLoad(){
    console.log(this.data.$state) // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' }
    console.log(getApp().store.getState()) // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' }
  }
})

useProp是控制当前组件/页面使用哪些状态,而useStore是控制哪些组件/页面可使用state这个功能,两者可以同时作用。如:

// App.js中
let store = new Store({
  state: {
    s1: 's1状态',
    s2: 's2状态'
  },
  openPart: true
})

// A页面中
App.Page({
  useStore: true,
  useProp: ['s1'], //指定使用s1
  onLoad(){
    console.log(this.data.$state) // { s1: 's1状态' }
    console.log(getApp().store.getState()) // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' }
  }
})

// B页面中
App.Page({
  useProp: ['s1'], //指定使用s1 但没设置useStore,所以无效
  onLoad(){
    console.log(this.data.$state) // undefined
    console.log(getApp().store.getState()) // { s1: 's1状态', s2: 's2状态' }
  }
})

其他 1.2.9+

实例化Store时,提供debug字段,用于开启/关闭框架内部console日志。 默认值为true,即开启状态。如不需要,则设置false即可。

  new Store({
    debug: false // 关闭内部日志的输出。
  })

non-writable解决方案 1.2.1+

收到开发者的反馈,在小程序中使用插件时,会报错提示:

 // [non-writable] modification of global variable "Page" is not allowed when using plugins at app.json.
 // 在app.json中使用插件时,不允许修改全局变量 Page 

原因是store源码重写了Page、Component方法。

1、开启防改写

在你的store配置中,加入 nonWritable: true

let store = new Store({
  nonWritable: true
})

2、创建页面与组件调整

将你所有页面与组件创建方法改为App.Page(...) 和 App.Component(...)

//页面.js
App.Page({
  data: {

  },
  onLoad: function () {
  }
});

//组件.js
App.Component({
  data: {

  }
});

以上就解决了此问题。

api

这里列举了所有涉及到Store的属性与方法。

new Store(options: Object) *已更新

该函数使用new关键字返回一个Store类型的实例。 参数options,为配置参数,
options.state 为初始全局状态。
options.methods 为全局方法。
options.openPart 状态局部模式。
options.pageLisener 周期监听。
options.nonWritable 是否重写Page,Componenet。

Store.prototype.setState(Object data, Function callback)

用于修改全局状态,用法与微信小程序的 Page.prototype.setData完全一致。 提示:页面中应避免使用this.setData({$state: ...})去操作当前页面下的$state。如有相关需求,请使用页面其他状态存储。

store.$state : Object

该对象为实例.$state, 返回的是全局状态,应避免直接操作修改它。

store.$r : Object

该对象为所有页面或组件的实例。

store.getState() : Object 1.2.6+

该api返回的是全局状态的拷贝。

总结及建议

考虑到后期的app.js内store不直观,可以把整套store单独写入一个js中,通过require引入。如:

// mystore.js中
const Store = require('../util/store.js');
module.exports = new Store({
  state: {},
  methods: {}
})
//---------------------------
// app.js中
let store = require('store/mystore.js')
App({
  store
})

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