HyeonIn / RescueBunny

Rescue Bunny <전공 수업 프로젝트> [게임소프트웨어]

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게임 이름

Rescue Bunny (토끼 구하기 게임)

게임 설명

캐릭터가 날아오는 투사체를 피하고 목표 지점에 있는 토끼에게 도달하는 게임

게임 기획

2D 어드벤쳐 게임 유니티 버전 : 2019. 2. 8f1 OS : Window

백엔드

  • Left, Right 키로 좌우 이동, Up 키로 점프

  • 라이프 3개

  • 투사체를 맞으면 약간의 넉백과 라이프 감소

  • 아래로 떨어지면 게임 오버

  • 목표지점에 도착하면 클리어

프론트 엔드

  • 도트 기반 그래픽

개발 기록

1일차

캐릭터

  • 캐릭터 충돌 구현
  • 넉백 구현
  • 중력 기반 움직임 구현

투사체

  • 투사체 충돌 구현
  • 투사체가 캐릭터에 맞을 경우 딜레이를 가지고 다시 나타남

지형

  • 캐릭터가 지형을 통과하지 못하도록 충돌 구현

2일차

캐릭터

  • 입력을 안하면 캐릭터가 움직이지 않도록 애니메이션 수정

투사체

  • 애니메이션 추가
  • 그래픽 변경
  • 투사체가 벽에 맞을 경우 다시 나타남
  • 개수 늘림

배경

  • 배경 추가
  • 추후 변경 예정

3일차

코인

  • 게임머니 제작
  • 도트 애니메이션 손수 제작
  • 먹으면 사라지면서 스코어가 올라감

기타

  • 스타트 지점 도트 이펙트 추가(직접 제작함)

4일차

GUI 작업

라이프

  • 왼쪽 상단 라이프 표현 -피격시 하트가 하나씩 사라짐
  • 아래로 떨어지면 라이프가 전부 감소함

스코어

  • 오른쪽 상단 현재 스코어 표시
  • 코인을 먹으면 올라감

시작 화면

  • 게임을 시작하려면 스타트 버튼을 눌러야함

종료 화면

  • 목표지점에 도달하면 최종 점수를 보여주고 재시작 여부를 묻는 버튼 생성
  • 중간에 실패하면 중간 점수를 보여주고 재시작 여부를 묻는 버튼 생성

기타

  • 라이프가 0이 되면 캐릭터가 위로 잠시 뜨고 죽게 만듬

About

Rescue Bunny <전공 수업 프로젝트> [게임소프트웨어]


Languages

Language:C# 100.0%