캐릭터가 날아오는 투사체를 피하고 목표 지점에 있는 토끼에게 도달하는 게임
2D 어드벤쳐 게임 유니티 버전 : 2019. 2. 8f1 OS : Window
백엔드
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Left, Right 키로 좌우 이동, Up 키로 점프
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라이프 3개
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투사체를 맞으면 약간의 넉백과 라이프 감소
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아래로 떨어지면 게임 오버
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목표지점에 도착하면 클리어
프론트 엔드
- 도트 기반 그래픽
캐릭터
- 캐릭터 충돌 구현
- 넉백 구현
- 중력 기반 움직임 구현
투사체
- 투사체 충돌 구현
- 투사체가 캐릭터에 맞을 경우 딜레이를 가지고 다시 나타남
지형
- 캐릭터가 지형을 통과하지 못하도록 충돌 구현
캐릭터
- 입력을 안하면 캐릭터가 움직이지 않도록 애니메이션 수정
투사체
- 애니메이션 추가
- 그래픽 변경
- 투사체가 벽에 맞을 경우 다시 나타남
- 개수 늘림
배경
- 배경 추가
- 추후 변경 예정
코인
- 게임머니 제작
- 도트 애니메이션 손수 제작
- 먹으면 사라지면서 스코어가 올라감
기타
- 스타트 지점 도트 이펙트 추가(직접 제작함)
GUI 작업
라이프
- 왼쪽 상단 라이프 표현 -피격시 하트가 하나씩 사라짐
- 아래로 떨어지면 라이프가 전부 감소함
스코어
- 오른쪽 상단 현재 스코어 표시
- 코인을 먹으면 올라감
시작 화면
- 게임을 시작하려면 스타트 버튼을 눌러야함
종료 화면
- 목표지점에 도달하면 최종 점수를 보여주고 재시작 여부를 묻는 버튼 생성
- 중간에 실패하면 중간 점수를 보여주고 재시작 여부를 묻는 버튼 생성
기타
- 라이프가 0이 되면 캐릭터가 위로 잠시 뜨고 죽게 만듬