Gwinbleind / SrcPascalABC_OpenGL

Исходники к циклу уроков [OpenGL и PascalABC.net]

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Уроки программирования на PascalABC.Net и OpenGL (Tao Framework)


Данная ветка github содержит все необходимы ресурсы для выполнение уроков продемонстрированных на канале TheMrDen3D в цикле уроков по OpenGL .

Урок №0. Что такое OpenGL

Урок №1. Как узнать версию OpenGL

Урок №2. Меняющийся цвет заднего фона

Урок №3. Создание первого примитива

Урок №4. Треугольники и квадраты

Урок №5. Двойная буферизация

Урок №6. Z-буфер или буфер глубины

Урок №7. Матрицы. Настройка перспективы

Урок №8. Дальность видимости

Урок №9. Настройка камеры

Урок №10. Перемещение, вращение и масштабирование объекта

Урок №11. Анимация объекта

Урок №12. Объемные модели

Урок №13. Работа с несколькими объектами

Урок №14. Работа с клавиатурой

Урок №15. Игра "Snake2D"

Урок №16. Полноэкранный режим. Fullscreen.


Copyright 2018 TheMrDen3D, All Rights Reserved.

About

Исходники к циклу уроков [OpenGL и PascalABC.net]

License:MIT License


Languages

Language:Pascal 100.0%