Goatherd0072 / 2024GameJamWork

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2024 Global Game Jam Work

Game Jam's theme: make me laugh

反思

整个项目说做完也算是做完了,但也就是能跑的水平,不但不合题目还不好玩。

其实还有一些想法没有实现,例如右下角空白区域其实是想写个连连看那种,按照顺序吃弹幕后会得到一定加成的系统,但碍于时间没有完成。

自己回想最主要的原因还是,没有想明白就开始动手。碍于时间有限加上经验不足,在思索玩法的时候就花了一晚上,且没想明白。花了太多心思去想怎么样”笑“,而不是什么能让人”笑“。简单说就是花了太多精力去思考玩法以为的东西了。然后最后也没想通,胡乱开始动手,导致整个过程效率低下,且反复修改方案。

上面是关于策划方面的反思,接下来是程序部分。

首先,就是平时准备的东西还是太少,有些知识有些遗忘。然后就是解决问题的方法选用的不太巧妙,像弹幕的生成,现在感觉应该先预制一些排布好的弹幕组合,不同的排布能给玩家选择的侧重的点不同,而不是想程序中完全基于Animation Cure随机生成,使得整个游戏过程变得相当不可控。

本来后面还想将其完善,但转念一想,自己从始至终都没有想明白要做什么,那完善的必要性似乎就不太有了。现阶段打算更多的将其作为警戒放置与此,希望以后每一次做游戏时,都能够想起此次GameJam的教训。

简介

一个弹幕躲避游戏,弹幕都可以吃,不同的弹幕会有不同的效果,需要在时间结算前尽可能拿到高分。

代码和游戏都是依托答辩。欢迎大家提意见,如果之后有精力也会选择打算完善它。

设定:

你是一个买了烂尾楼的大龄程序员,前不久刚被公司裁员。你选择租了个出租屋开直播,逗乐观众来赚钱来支付房贷。

你需要获取足够多的人气来赚钱。在一天的时间内尽可能的选择回复观众的弹幕来使得观众开心。然而弹幕并不一定都是正常的弹幕,也可能会有一些可能不好的言论会对直播间造成不同的影响。

你需要在每天结束前尽可能的获取高人气来维持每日的正常生活。

操作:

鼠标移动红点,躲避或吃弹幕,每局弹幕的位置都是随机生成的。

正方形弹幕是正常观众的弹幕,逗乐该弹幕者可能会略微增加人气。方块弹幕如果没有吃到可能会略微降低人气。

三角形弹幕是小黑子的弹幕,他们会用攻击性的话语来攻击你,回怼他们能增热度来获取更多人气,但是会被超管盯上。

圆形弹幕是炸弹人言论,回复他们会极大提高人气,但也更容易被超管盯上。

如果禁播界限满了,则游戏结算。

剩余时间满了,则单局游戏结算。

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