armazenamento de códigos das disciplinas de linguagem da programação
Class
É uma forma de definir um tipo de dado em uma linguagem orientada a objeto.
Ela é formada por dados e comportamentos.
Para definir os dados são utilizados os atributos, e para definir o comportamento são utilizados métodos.
Objeto
É um elemento computacional que representa, no domínio da solução,
alguma entidade (abstrata ou concreta) do domínio de interesse do problema sob análise.
Objetos similares são agrupados em classes.
No paradigma de orientação a objetos, tudo pode ser potencialmente representado como um objeto.
String, Int...
Type element = new Type();
Vetor
long[] = element long[4]; // um vetor com 4 posições de tamanho 3