Saudações,
Recentemente, comecei a desenvolver um programa básico para construir NPCs sem todo o trabalho de procurar item por item ou ID por ID.
O ambiente gráfico é simples e a ideia também. Por questões de honra, por sempre receber ajuda no grupo, estou publicando a ideia em código aberto para todos, e também conto com a colaboração para aprimorar o processo.
O programa consiste em alterar apenas os valores desejados para criar um novo NPC de compra e venda de itens. Ele utiliza o arquivo "items.xml" como base para buscar os IDs e nomes.
Devido à falta de tempo para aperfeiçoar o projeto, ainda não consegui resolver a questão de fazer com que o programa altere o NPC principal, adicionando os itens de compra e venda na aba correta. Assim que encontrar a solução, estarei postando-a.
O projeto está aberto a qualquer tipo de ajuda.
Greetings,
I recently began working on a basic program to create NPCs without the hassle of searching for each item or ID individually.
The graphical environment is simple, and so is the idea. Out of a sense of gratitude for always receiving help within the group, I'm sharing the idea as open-source code for everyone, and I also rely on assistance to enhance the process.
The program involves only changing the desired values to create a new NPC for buying and selling items. It uses the "items.xml" file as a base to search for IDs and names.
Due to a lack of time to refine the project, I haven't yet managed to make the program modify the main NPC, adding the buying and selling items to the correct tab. Once I find the solution, I'll post it.
The project is open to any kind of assistance.