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C# 書く教科書用リポジトリー

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C# 書く教科書

C#について学んだことをまとめるリポジトリーです。

参考URL

目次

  1. Visual C#の基本操作
  2. プログラミングの肝
  3. 問題の解消=デバッグ
  4. プロパティ(Property)~性質、属性~
  5. 計算~移動~
  6. コントロール(Control)~表現を増やす~
  7. 変数~動的なプログラム~
  8. if文(その1~基本形~)
  9. switch文
  10. マウス入力
  11. if文(その2~複数の条件判断~)
  12. 乱数
  13. 配列~沢山のものを動かす(1)~
  14. 繰り返し(for文)~沢山のものを動かす(2)~
  15. コントロールをプログラムで追加する~沢山のものを動かす(3)~
  16. ミニゲームの開発
  17. キー入力

プログラミングの肝!

プログラミングの基本となる順番

1.入力 2.処理 3.出力

メモ

  • 処理の順番は入力>処理>出力の順で進む
  • 設計や作るときは、出力>入力>処理の順

プログラムの流れ 3種類

1.順次処理 2.分岐処理 3.繰り返し処理

これらを組み合わせて、様々な処理を実装します。


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