基于three.js r97改造
在小程序中直接引入
var THREE=require("three.js")
即可使用
目前推荐使用TextureLoader.load(canvas,path)方式加载,或者可以另外创建一个Canvas,将图片通过drawImage画上去,再用wx.canvasGetImageData获取像素点数据传入DataTexture(data,width,height)
适用于小程序的three.js
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0006eedd21caf84e80985bfb95b813
基于three.js r97改造
在小程序中直接引入
var THREE=require("three.js")
即可使用
目前推荐使用TextureLoader.load(canvas,path)方式加载,或者可以另外创建一个Canvas,将图片通过drawImage画上去,再用wx.canvasGetImageData获取像素点数据传入DataTexture(data,width,height)
适用于小程序的three.js
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0006eedd21caf84e80985bfb95b813