Sobre o Jogo MinhocãoII com temáticas para o escape Game
• Um grupo será trancado em uma sala e terá um tempo determinado para encontrar a solução de sua saída.
• Nesta sala o grupo deve usar sua intuição, inteligência e habilidades, trabalhando em grupo para poder sair da sala.
• Para chegar à solução final o grupo deverá usar suas habilidades para decifrar uma serie de enigmas, códigos e puzzles.
• Os jogos são denominados “casos clínicos baseados em filmes e livros” e cada uma delas apresenta uma história e uma sala temática.
• Os jogos são projetados para serem uma experiência de entretenimento, desafio intelectual e também como uma ferramenta de desenvolvimento humano.
Sobre os Jogadores
• Jogadores de todas as idades são bem-vindos, porém menores de 18 anos devem estar acompanhados pelos pais ou responsável autorizado.
• Os jogadores deverão ser alunos presenciais da Unicesumar Campus Maringá.
Sobre as Sessões
• A ocupação da sala fica disponível até completar o seu máximo de jogadores. Você poderá jogar com desconhecidos e fazer novas amizades.
Como Funciona
• Os jogadores deverão chegar com 15 minutos de antecedência ao horário agendado para receber as instruções sobre cada aventura e assinar o termo de compromisso.
• Os jogadores devem deixar seus pertences (bolsa, celular, câmera fotográfica e de vídeo) em um armário com chave, antes de entrar na sala. É proibido tirar fotografias, filmar no interior das salas e usar ajuda externa além daquela proporcionada pelo jogo.
• Assim que os jogadores entram na sala, inicia a contagem do tempo de 30, 15 ou 10 minutos, o qual pode ser visualizado em um tablet na sala.
• Os jogos são monitorados, pelos monitores do Minhocão II para acompanhar as ações dos jogadores, de forma a lhes ajudar com alguma necessidade ou em casos de emergência.
• Os monitores do Minhocão II e jogadores podem se comunicar caso for necessário.
• Após saírem da aventura, é tirada uma foto dos jogadores, a qual é publicada nas redes sociais.
Como Adquirir
• Os participantes devem adquirir ingressos através do site. Durante a inscrição no site, deve-se escolher a aventura que deseja jogar (respeitando o número mínimo e máximo de participantes).
Regras Gerais
• Não é permitido entrar com bebidas e alimentos nas salas das aventuras.
• Não quebrar nenhum objeto das salas.
• É proibido subir nos móveis das salas.
• É proibido mover móveis pesados.
• É proibido deixar marcas, dobras ou riscos nos objetos da sala.
• É proibido levar objetos da sala.
• Respeitar as indicações de “não tocar” e “não subir” coladas em alguns objetos da sala.
Organização Geral
Docente: Profª Cláudia Pinheiro
Organização Temática
Profª Waldecy Leonel
Profª Roberta Leonel
Profª Graziella Batista Silva
Graduando: Anderson Assumpção
Organização Técnica
Prof. Marcello Bonfim
Prof. Arthur Zavadski
Prof. Aparecido Vilela Junior
Graduandos: Eloisa Potrich e Bruno Arruda
Coordenação de Sala
Profª Alexandra Perdigão – Nutrição
Profª Carolina Semiguen – Fonoaudiologia
Profª Graziella Batista Silva – Educação Física
Profª Lilian Capellari – Odontologia, Enfermagem e Psicologia
Profª Marcia Benedeti – Fisioterapia
Profª Ana lucia de sa yamazaki - Fisioterapia
Profª Patrícia Sandri – Nutrição
Profª Sandra Pierini – Psicologia e Fisioterapia
Profª Taísa Valques Lorencete - Biomedicina e Medicina
Link de acesso ao projeto minhocao.claudiapinheirounicesumar.now.sh