将大量点位聚合为少量聚合点位.
例如后端从数据库查询出大量地图点位传递给前端渲染, 但当用户选择范围较大时, 存在以下类似问题:
- 网络带宽压力大;
- 前端(客户端)渲染压力大甚至无法渲染;
- 大量点位铺满屏幕, 无法传递有效信息;
因此, 需要后端聚合后展示给用户, 这就是这个项目所要做的事情.
目前还很简陋, 待建设....欢迎一起开发.
- 格子算法: 计算出所有点位所分布的矩形平面空间, 横向&纵向分别均匀分成几份, 然后聚合每个小格子里的点位.
(地图)点位聚合
将大量点位聚合为少量聚合点位.
例如后端从数据库查询出大量地图点位传递给前端渲染, 但当用户选择范围较大时, 存在以下类似问题:
因此, 需要后端聚合后展示给用户, 这就是这个项目所要做的事情.
目前还很简陋, 待建设....欢迎一起开发.