Dribblelife / A-star

A-star启发式搜索算法,用于求解最短路径。

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

最短路径之 A-star 算法


前段时间接触到 A* 算法,才知道除了Dijkstra和Floyd算法之外,还有一个称之为 A-star的启发式搜索算法也是用于求解最短路径的。以前没有接触过这类启发式搜索算法,所以在此,对A-star算法做一个总结。输出过程如下:

以下所有假设描述都是在N*N的矩阵中,从源节点到目的节点的问题背景。

背景描述

  • 广度优先搜索就是从源节点开始,第一步走到所有可能的节点,然后再这些节点的基础上继续递归,形式有点类似于地震波一样。一层一层的搜索过去,直到找到目的节点为止。当然,其劣势就在于会做很多无用功,算法复杂度太大。
  • 广度优先搜索是一层一层的盲目去找,只关注到了出发点到当前扩展点的关系,并没有关注当前点和目的点之间的关系。比如,目的点在最右边,而当前点还在往左边走,这不就是无用功么。A*算法就是解决了这个问题,同时考虑出发点和当前点,以及当前点和目的点之间的关系,然后进行启发式搜索。

算法原理

  • 维护两个表,一个是open表,另一个是closed表,前者是保存所有考虑用来寻找最短路径的节点,后者保存所有已经遍历过的节点,最开始把起点加入open表中,然后取出来,找到从起点可以直接到的所有点,都保存到open中,然后起点加入到closed。然后open表中的所有点根据 F = G + H的值,选出最小的,继续算法过程。G是从出发点到当前点的移动距离,H是当前点到目的点的估算距离(欧式距离或者其他什么距离)。
  • 算法思路就是上面这个,理解之后还是很简单的。本来还想自己总结的,发现网上比我写得好的太多了。就不写了吧。
  • 参考:A星寻路算法介绍A*,那个传说中的算法

实现

  • 自己实现了一个A-star算法,同时里面实现了一下优先队列:源码见

About

A-star启发式搜索算法,用于求解最短路径。


Languages

Language:C++ 100.0%