1.文件结构分析
|-- node_modules
|-- public
|-- index.html: 主页面文件
|-- src
|-- main.js: 应用入口js
|-- babel.config.js: babel的配置文件
|-- vue.config.js: vue的配置文件,需要手动添加
|-- .gitignore: git版本管制忽略的配置
|-- package.json: 应用包配置文件
|-- README.md: 应用描述说明的readme文件
2.关于h函数说明
vue.runtime.common.js(项目中用的多) :
1.不包含模板解析器,打包后体积小
2.配置项中的不能写template,要用render: h => h(App)代替
vue.js :
1.包含解模板析器,打包后体积大
2.配置可以写template
1.ref的用法:
(1).给组件标签指定ref:<Demo ref="xxxx"/>,获取到的是组件实例对象——vc
(2).给html标签指定ref:<input ref="xxxx"/>,获取到的是真实DOM节点
(3).通过this.$refs获取
2.props的用法
(1).传递props:
<Demo :a="xxx"/>
(2).接收props:
第一种方式(只声明):
props:['userName']
第二种方式(限制类型):
props:{
userName:Number
}
第三种方式(限制类型、属性,指定默认值):
props:{
userName:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'老王' //默认值
}
}
3.样式scoped属性、组件name配置、eslint语法检查
(1).scoped可以让样式在局部生效
(2).name可以给组件命名
(3.)语法检查配置
第一种方式:/*eslint-disable-next-line*/
第二种方式:/*eslint-disable*/
第三种方式:vue.confog.js中配置
(1).组件data中的数据、接到的props、methods中的方法、computed中的属性,通过vc均可读取。
(2).<input v-model="x" @click="demo"/> 会先执行demo函数,在维护x的值。
(3).使用计算属性时,只是读取用get即可,修改记得要用set
(4).methods、computed、watch并没有严格意义上的界定,视具体功能而定,有时用什么都可以实现。
(1). Cookie、SessionStorage、LocalStorage均被用来在浏览器端存储数据,且都是字符串类型的键值对!
(2). 注意:session和SessionStorage不是一个概念!!!
在服务端有一种存储方式叫做:session会话存储,常常被简称session。
SessionStorage和LocalStorage都是浏览器本地存储,统称为Web Storage。
(3). 存储内容大小一般支持5-10MB
(4). 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
(5). 相关API:
1. localStorage.setItem('key', 'value');
该方法接受一个键名和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
2. var data = xxxxxStorage.getItem('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
3. xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
4. xxxxxStorage.clear()
调用该方法会清空存储中的所有键名
(6).备注:
1.SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
2.LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
3.xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null
4.JSON.parse(null)的结果依然是null
(1).解析LocaStorage中数据时要记得使用try{} catch(){} 处理解析异常
(2).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视
(3).深度监视:
(1).Vue中watch中配置的监视,默认只能监测自身一层的数据
(2).配置deep:true可以检测所有层次的数据
一种组件间通信的方式,适用于:子 ===> 父
(1).绑定自定义事件:
第一种方式:
<Demo @haha="test"/>
第二种方式:
<Demo ref="demo"/>
mounted中:this.$refs.demo.$on('haha',this.test)
(2).触发自定义事件:
this.$refs.header.$on('add-todo',this.addTodo)
(3).备注:
1.A组件想接收B组件传递的数据,那就:在A组件中给B组件绑定自定义事件,事件的回调在是在A组件自身
2.自定义事件的回调在哪,哪才能接受到数据
3.适用于 子 ===> 父
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
(1).安装全局事件总线,在main.js中配置
new Vue({
.....
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装事件总线
},
......
})
(2).A组件想接受数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,回调留在A组件自身
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.yyyyy)
}
备注:上方的yyyy是回调,yyy需要配置在组件的methos属性中
(3).要提供数据的组件中触发事件:this.$bus.$emit('xxxx',数据)
(4).备注:
1.谁接数据,谁就$on('xxx-xxx',this.yyy)
2.谁发数据,谁就$emit('xxx-xxxx',数据)
3.上方的数据可以传递多个,例如$emit('xxx-xxxx',数据1,数据2,数据3)
但一般传递多个的时候,我们包装成一个对象传递
也算是一种组件间通信的方式,适用于 父===>子,且传递的是html结构
(1).作用:父组件向子组件指定位置中插入html结构
(2).分类:
默认插槽:<slot></slot>
命名插槽:<slot name="s1"></slot>
作用域插槽:后期项目中会讲到
(3).使用:
父组件中:
<template slot="s1">
具体html结构
</template>
子组件中:
<slot></slot> 或 <slot name="s1"></slot>
vue1.x时期用于发送网络请求的库,现已弃用,了解即可
(1).项目根目录创建:vuex/store.js
(1.1)应用Vuex插件
(1.2)创建store并管理:state、actions、mutations对象
(2).组件中读取状态:$store.state.xxxx
(3).组件中更新状态:$store.dispatch('动作名',数据)
(4).actions中可以写业务逻辑、开启异步任务,若actions中没有任何逻辑,
可以在组件中直接$store.commit()去直接对话mutations进行更新状态
(5).mutations中尽量不写业务逻辑,不写异步任务,只负责加工状态。
(1).作用:Vuex中的数据想要经过处理后再使用,可以使用getters
(2).写法:
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 100
}
}
(3).备注:getters不是必须要用,也可以用computed、methods、过滤器实现
优化1:将$store.state.xxxx 写成 computed
优化2:
使用:mapState、mapGetters自动生成原本我们亲自在computed中写的属性
使用:mapMutations、mapActions自动生成原本我们亲自在methods中写的回调
注意:以上所有mapXxxx方法在使用时:
1.若组件中用的名字 等于 actions、state、mutations、getters中的名字可以简写成数组
2.若组件中用的名字 不等于 actions、state、mutations、getters中的名字要写成对象
(1).用到的插件库:vue-router
(2).创建路由器: router/index.js
new VueRouter({
mode:'hash/history'
routes: [
{
path: '/about',
component: About
}
]
})
(3).注册路由器: main.js
import router from './router'
new Vue({
router
})
(4).使用路由组件标签:
<router-link to="/home">首页</router-link> //导航区
<router-view></router-view> //展示区
(5). 两个重要对象
$router: 代表路由器对象, 包含一些实现路由跳转/导航的方法: push()/replace()/back()
$route: 代表当前路由对象, 包含一些路由相关的属性: path/params/query
routes:[
{
path:'/home',
component:Home,
children:[
{
path:'message',
component:Message,
},
{
path:'news',
component:News
}
]
}
]
(1).注册路时声明接收:params:path:'detail/:id'
(2).路由链接:<router-link to="/home/message/detail/001">点我</router-link>
(3).路由组件中接收:this.$route.params.id
(1).注册路时无需声明接收:params:path:'detail'
(2).路由链接:<router-link to="/home/message/detail?id=001">点我</router-link>
(3).路由组件中接收:this.$route.query.id
配置:
{
path:'news',
component:News,
name:'xinwen' //路由名
}
作用:简化跳转与传参
传统写法:<router-link to="/demo/001?title=标题1">点我</router-link>
简化写法:<router-link :to="{
name:'xinwen',
params:{id:'001'},
query:{ title:'标题1'}
}">
点我
</router-link>
第一种写法:props:{carName:'马自达·阿特兹'} //通过props映射自定义的静态数据
第二种写法:props:true //映射params参数为props传给路由组件
第三种写法:props(route){ //此处接收到的route是vc或vm身上的$route
const {id} = route.params
const {title,content} = route.query
return {id,title,content}
}
1.this.$router.push(path): 相当于点击路由链接(可以返回到当前路由界面)
2.this.$router.replace(path): 用新路由替换当前路由(不可以返回到当前路由界面)
3.this.$router.back(): 请求(返回)上一个记录路由
4.this.$router.go(-1): 请求(返回)上一个记录路由
5.this.$router.go(1): 请求下一个记录路由
作用:让路由组件切换时,不销毁
<keep-alive include="News">
<router-view></router-view>
</keep-alive>
(1).路由模式:mode:history/hash
(2).redirect:
{
path:'/',
redirect:'/about' //此处要写路径
}
(3).模糊匹配:path:'/home*'
(4).路由组件中的异步任务:
watch:{
$route:{
immediate:true,
deep:true,
handler(route){
setTimeout(()=>{
this.content = route.query.content
},500)
}
}
}
(1).yarn add element-ui
(2).修改babel.config.js如下:
module.exports = {
presets: [
'@vue/cli-plugin-babel/preset',
["@babel/preset-env", { "modules": false }]
],
plugins:[
[
"component",
{
"libraryName": "element-ui",
"styleLibraryName": "theme-chalk"
}
]
]
}
(3).main.js中:
import { Button,Input } from 'element-ui';
Vue.component(Button.name, Button);
(1).axios请求拦截器:
1.是什么?
在真正发请求前执行的一个回调函数
2.作用:
对每次请求做一些处理,例如:统一直追加某些请求头、处理参数等
(2).axios响应拦截器:
1.是什么?
得到响应之后执行的两个回调函数(一个给成功用,一个给失败用)
2.作用:
若请求成功,对成功的数据进行处理
若请求失败,对失败进行进一步操作
组件之间的关系:
1.父子
2.祖孙
3.兄弟
4.其它
vue组件间通信方式:
1.props
2.自定义事件
3.全局事件总线
4.消息订阅与发布
5.slot插槽
6.vuex
1.props:
1.此方式用于父组件与子组件之间传递数据
2.所有标签属性都会成为组件对象的属性, 模板页面可以直接引用
问题:
1.如果需要向非子后代传递数据必须多层逐层传递
2.兄弟组件间也不能直接props通信, 必须借助父组件才可以
2.vue自定义事件
1. 用来实现子组件向父组件通信的方式, 功能类似于函数类型的props
2. 实现流程
(1) 父组件:
1.组件标签属性或mounted(): 给子组件对象绑定事件监听, 用于接收数据
2.在beforeDestroy(): 通过子组件对象解绑对应的事件监听
(2) 子组件:
通过当前组件对象分发事件, 传递数据值
3.消息订阅与发布
1. 消息订阅与发布与全局事件总线一样都可以实现任意组件间通信
2. 但需要额外引入第三方实现库, 而全局事件总线不用, 一般在vue项目中不用
3. 实现流程
(1) 在接收数据的组件:
1.mounted(): 订阅消息, 在回调函数中接收数据并处理
2.beforeDestroy(): 取消订阅
(2) 在发送数据的组件: 发布消息
4.slot插槽
1. 当一个组件有不确定的结构时, 就需要使用slot技术
2. 注意: 插槽内容是在父组件中编译后, 再传递给子组件
(1) 当只有一个不确定的结构时, 可以使用默认slot
(2) 当有多个不确定的结构时, 可以使用命名slot
3. 特殊情况:如果决定结构的数据在子组件, 那需要使用作用域插槽
5.全局事件总线
1. 全局事件总线是任意关系的组件间通信(传值/数据)的解决方案
2. 全局事件总线是一个对象, 有事件处理的相关方法, 在vue中就是vm对象
3. 实现流程
(1) 将新创建的vm或最外层已有的vm作为总线对象保存到Vue的原型对象上
(2) 需要传值/数据的组件: 得到总线对象, 调用其$emit()分发事件, 携带数据
(3) 需要接收消息/数据的组件:
① 在mounted()中: 得到总线对象, 调用其$on()绑定监听, 接收数据
② 在beforeDestroy()中: 得到总线对象, 调用其$off()解绑监听