DiegoSepuSoto / manwe

Mobile app for kümelen project

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App Manwë - Proyecto Kümelen

Descripción del Proyecto

"Kümelen" nace desde la necesidad de implementar, con ayuda de elementos tecnológicos, nuevos canales de comunicación que le permitan a los estudiantes de la UTEM conocer e informarse sobre los servicios estudiantiles que pueden apoyar en las dimensiones extraacadémicas de su vida universitaria.

Descripción de la aplicación

En la aplicación se podrán visualizar diferentes contenidos creados por los servicios estudiantiles de la UTEM, con el objetivo de que los estudiantes sepan más de ellos.

Variables de entorno

Las variables de entorno necesarias para la ejecución del artefacto son:

  • ELENTARI_HOST
  • ILUVATAR_CMS_HOST

Entorno de compilación/ejecución

Para la compilación y ejecución del proyecto, es necesario contar con un ambiente de desarrollo completo de Flutter.

Nombre en clave

El nombre en clave utilizado para este artefacto, "Manwë", viene de la mitología creada por el autor J.R.R. Tolkien, donde Manwë es el Valär con mayor poder dentro de su raza. Ver Más

About

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Languages

Language:Dart 98.5%Language:Ruby 1.0%Language:Swift 0.3%Language:Kotlin 0.1%Language:Objective-C 0.0%