App Manwë - Proyecto Kümelen
Descripción del Proyecto
"Kümelen" nace desde la necesidad de implementar, con ayuda de elementos tecnológicos, nuevos canales de comunicación que le permitan a los estudiantes de la UTEM conocer e informarse sobre los servicios estudiantiles que pueden apoyar en las dimensiones extraacadémicas de su vida universitaria.
Descripción de la aplicación
En la aplicación se podrán visualizar diferentes contenidos creados por los servicios estudiantiles de la UTEM, con el objetivo de que los estudiantes sepan más de ellos.
Variables de entorno
Las variables de entorno necesarias para la ejecución del artefacto son:
- ELENTARI_HOST
- ILUVATAR_CMS_HOST
Entorno de compilación/ejecución
Para la compilación y ejecución del proyecto, es necesario contar con un ambiente de desarrollo completo de Flutter.
Nombre en clave
El nombre en clave utilizado para este artefacto, "Manwë", viene de la mitología creada por el autor J.R.R. Tolkien, donde Manwë es el Valär con mayor poder dentro de su raza. Ver Más