Diego2250 / Shaders

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Shaders

Este programa es un generador de shaders para representar diferentes tipos de planetas en un entorno espacial 3D. Cada shader simula características únicas, como texturas, colores y efectos visuales, permitiendo la creación de variados mundos planetarios. Los shaders generados pueden ser aplicados a modelos 3D esféricos para visualizar planetas con distintas apariencias, desde rocosos y gaseosos hasta hielo y cristal. El programa ofrece flexibilidad para ajustar parámetros y crear una amplia variedad de efectos visuales personalizados para estos mundos ficticios.

⏯️ GIF de los planetas

🌎 Orden en que aparecen los planetas

  • ROCOSO (CON LUNA)
  • GASEOSO
  • ESTRELLA
  • VOLCANICO (EXTRA)
  • CRISTAL (EXTRA)
  • HIELO (EXTRA)

Planetas ‐ Hecho con Clipchamp

🖼️ Fotos individuales de los planetas

  • ROCOSO (CON LUNA)

  • GASEOSO

  • ESTRELLA

  • VOLCANICO (EXTRA)

  • CRISTAL (EXTRA)

  • HIELO (EXTRA)

Rubrica

  • [Criterio subjetivo] 30 puntos según la creatividad de su diseño.
  • 40 puntos según la complejidad de sus shaders que creen (en nuestro sistema, la tierra sería el más complejo y urano el más simple)
    • Pueden suponer 10 puntos por cada “capa” del shader que afecte el color. 4 capas les daría todos los puntos.
  • 10 puntos por cada planeta extra que diseñen más allá de los 3 requeridos por el ejercicio para un máximo de 30 puntos
  • 20 puntos por implementar una luna en un planeta rocoso

About


Languages

Language:C++ 99.7%Language:CMake 0.2%Language:C 0.1%