Este código implementa um jogo de tabela-verdade interativo onde o jogador calcula os valores de verdade para proposições lógicas. O jogo seleciona uma proposição aleatória, solicita ao jogador para inserir os resultados da tabela-verdade, verifica as respostas e fornece feedback. Se o jogador quiser, ele pode jogar novamente com uma nova proposição lógica.
- O jogador precisa determinar a tabela-verdade de proposições lógicas e identificar equivalências entre diferentes proposições.
- O jogo apresenta proposições lógicas ao jogador.
- O jogador deve completar a tabela-verdade para cada proposição apresentada.
- O jogador deve identificar se duas proposições dadas são logicamente equivalentes.
- Pontos são concedidos com base na precisão das respostas do jogador.
- Há um limite de tempo para cada pergunta.
- Geração de Proposições: Cria proposições lógicas aleatórias para o jogador resolver.
- Interface de Usuário: Permite ao jogador inserir suas respostas e ver feedback imediato.
- Pontuação: Mantém um registro da pontuação do jogador com base nas respostas corretas.
● não: Negação. ● e: Conjunção (e lógico). ● ou: Disjunção (ou lógico). ● implicação: Implicação lógica. ● bi-implicação: Bicondicional (se e somente se). ● Converte valores de verdade True e False em V e F respectivamente
- Geração de Proposições:
- A lista propositions contém funções que representam proposições lógicas básicas.
- O jogo escolhe aleatoriamente uma dessas proposições para o jogador resolver.
- Geração de Valores de Verdade:
- A função generate_truth_values gera todas as combinações possíveis de valores de verdade para um número dado de proposições (neste caso, 2 proposições: p e q).
- Cálculo da Tabela-Verdade:
- A função calculate_truth_table avalia a proposição lógica para todas as combinações de valores de verdade.
- eval(expression, {}, env) calcula o valor da proposição lógica no contexto dos valores atuais das variáveis.
- Impressão da Tabela-Verdade:
- A função print_truth_table exibe a tabela-verdade de maneira organizada para que o jogador possa verificar e aprender.
- Loop Principal do Jogo:
- A função truth_table_game gerencia a seleção de proposições e a interação com o jogador, incluindo a opção de jogar novamente.