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C01-C02-C03
Ejercicios de la Piscina C01 (Lenguaje utilizado, C)
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Formulario-HTML-y-CSS
Un formulario estándar creado con HTML y CSS a modo de práctica
Adivina-la-Palabra
Un pequeño juego que adivina una palabra en un número máximo de intentos
Sombrero-Seleccionador
Este programa simula el proceso de selección de casas en el universo mágico de Harry Potter, utilizando las características distintivas de cada una de las cuatro casas de Hogwarts: Gryffindor, Slytherin, Hufflepuff y Ravenclaw.
Retos-de-Programacion-en-Python
Retos de la página: https://retosdeprogramacion.com/ejercicios/
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Traductor a codigo morse
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