DRON12261's repositories
Playtformer
Моя игра на движке Godot Engine. Проект представляет собой гибрид таких игр, как Doom и Sonic the Hedgehog. Проект находится в разработке и на текущий момент заморожен.
DronsEngine2D
DronsEngine2D - мой игровой движок для 2D игр, который я пишу при помощи C++&SFML. (В РАЗРАБОТКЕ НА НАЧАЛЬНОЙ СТАДИИ)
Project-HACK
Аренный topdown survival-shooter с прокачкой, волнами противников и постепенным усложнением игры. Игра была разработана ровно за 2 недели в рамках геймджема.
DronsRayTracer-RaytracerCpp
[РЕНДЕР] Разработка приложения для построения 3D моделей с помощью трассировки лучей
DronsRayTracer-SceneEditor
[РЕДАКТОР СЦЕН] Разработка приложения для построения 3D моделей с помощью трассировки лучей
Portfolio-Manager
[МОЙ СТАРЫЙ ПЕРВЫЙ ПОЛНОЦЕННЫЙ ПРОЕКТ] Portfolio Manager – это программа для разработки портфолио любых видов и категорий любой сложности.
Rabin-Karp-Algorithm
Разработка программы для визуализации алгоритма Рабина-Карпа
S.N.A.K.E-vs-Planetroids
Моя проапгрейженная реализация змейки на C# и MonoGame. Вместо змейки мы играем своеобразным космическим кораблем, на каждом сегменте которого установлено лазерное орудие. Этими лазерами необходимо будет отбиваться от противников и собирать постоянно аптечки.
TOGIRRO_ControlTesting
Разработка системы проведения контрольных мероприятий в образовательных организациях Тюменской области
SonicDronsEngine
Моя давняя попытка воссоздать движок классических игр Sonic the Hedgehog на C# и MonoGame
TOGIRRO-Board
Разработка системы планирования и контроля поручений с встроенным мессенджером
WorkChecker
Разработка сервиса для проверки текстов студенческих работ на соответствие формальным требованиям