ChunelFeng/CGraph Issues
异步执行时,立刻执行yield可能失效。
Closed 1解析图中的树形结构,加速run 的执行
Updated执行过程中,会有线性拖累的问题
Closed 2taskflow 对比测例
Updated 1提供 不获取 future 返回值的commit 版本,对比性能
Closed 1使用 bfs 实现一个版本的的静态引擎
Closed 1抽象出来 state manager 的逻辑
Closed需要添加一个 small vector的逻辑
Closed 1修改掉
Closed参考一下 taskflow 的处理方式
Updated 3线程池的优化思路
Updatedmutable 的 带依赖的并发逻辑是否存在bug
Closed 1修改一下备注信息
ClosedregisterGElement 构造传参
Closed 3超时机制导致element 切割两份commit,出现循环依赖
Closed 3GMultiCondition的奇怪用法
Closed 2修改内容,待发版
ClosedCGraph可以分析C项目,将其拆分成DAG图吗?
Closed 1perf 的时候,将最长链路标红
Closed 1优化一下 perf的方式
Closed添加类似 server的 功能
Closed关注一下这里的内容
Closed 1提供 int 的构造函数
Closed这里注意一下 返回类型的设定
Closed异步事件,写入的时候加锁
Closedreadme 中说一下流水线调度的事情
ClosedCStruct 的地方,优化一下
Closed[BUG] GRegion 两层嵌套,卡死问题
Closed 1并发的情况下,考虑根据并发数,依次送入任务的流程
Updated 2这里应该是 CStruct 的结构体
Closed这个可以删除吧,应该没有用的
Closed优化添加切面的方式
Closed 1期望有一个notify ASYNC EVENT的实例!
Closed 6兼容 安卓的那个判断,给删掉吧
Closed 2这里要放开一下,下面加上注释信息
Closed这里格式有点问题,修改掉好了
ClosedEngine执行过程中减少局部vector的分配以提升执行性能。
Closed 10这里是纯串行的,考虑将这一块并发执行,从而提升性能
Closed 1修改一下 GParam 的操作时间段
Closed修改一下 返回值的标识
Closedlocaltime和unlikely处的warning
Closed 3如何从主线程里面拿到异步线程的执行结果?
Closed 2