蹦蹦炸弹——原神小工具箱
Electron + Vue + AntDesign
最初的开发愿景只是做个小工具,因此代码写得非常辣鸡,大佬们请见谅
该项目已暂停维护,基础功能仍可以正常使用
圣遗物识别推荐使用功能更强大的椰羊cocogoat工具箱
“由于这个工具太方便了,作者已经跑去用这个工具了,本仓库暂停更新”
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热键资源地图
由于平时在探索地图找资源时(如神瞳,特产,宝箱),需要用浏览器打开资源地图对照着来找,但如果频繁切换窗口会过于麻烦,就算用 Alt+Tab 也有闪烁,于是弄了这个热键呼出地图的小工具(目前仅国服可用)。
默认加载米游社观测枢的地图,游戏中的标点可同步 支持独立地图的热键呼出和隐藏
呼出地图窗口后,由于原神从游戏切换其他窗口默认会最小化,隐藏地图窗口时调用了 windows api 的函数重新激活原神窗口,从而实现近似于游戏地图的体验
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用户查询
调用米游社的APi进行用户查询
刷新观测枢地图时,用 Electron 的 webRequest 功能拦截 headers,获取 cookie
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圣遗物 OCR 导出
依赖:百度 OCR 的 API,需要提供百度 OCR 的相关 Key。
抓取保存在data/artifacts.json文件 导出的 json 可配合 worm 大佬的项目使用:莫娜占卜铺,官网
具体使用方法请参考程序的帮助手册
v1.2.4 已打包,解压直接运行:
https://wws.lanzous.com/b01zxfq8j
密码:boom
- 更新帮助文档,添加暂停维护通知
- 更新帮助文档
- 修复用户查询失败的问题
- 增加导出圣遗物后清空本地圣遗物的选项
- 增加圣遗物导入到本地(支持莫娜占卜铺的导出格式),自动去重复合并
- 修复了启动程序会清空保存的圣遗物的大问题
- 重新计算ID(这意味着这个新版本需要清空一次圣遗物重新录入,不然新版本的数据会与之前的数据重复)
- 修复了高缩放率情况下,OCR的浮窗高度过高的问题
- 继续优化了OCR的数据处理逻辑
- 更新帮助手册说明
- 增加查询的历史记录
- 增加了OCR的等级和星数(单次点击的请求次数变为两次)
- 优化了OCR的数据处理逻辑
- 去除了以前打包重复的内容
- 优化了查询界面部分内容显示
- 初始化部分的代码重构
- 修复更新失败的问题
- 增加了帮助文档
- 还是修复了用户查询失败的问题,真不是我的问题,是米哈游有问题!
- 修复了用户查询的深渊和角色详情查询失败的问题
- 修复了手动检测更新下安装失败的问题
- 修复了用户查询失败的问题
- 部分代码重构
- 增加了自动更新功能,实现方法有点辣鸡,详见:嘟嘟可
- 增加了OCR全屏截图模式
- 修复了上个版本进阶设置无效的问题
- 修复了打开热键地图功能可能会报错的问题
- 增加了自定义窗口句柄和截图设置
- C++的代码重构
- IPC的部分代码重构
- 增加了界面左下角的弹出菜单
- 增加了 OCR的防重复抓取、自定义热键
- 部分代码重构
- 引入了worm大佬的网站莫娜占卜铺
- 添加了啰嗦的文字说明
- 修复了OCR数据处理时的个别问题
- 将圣遗物 OCR 时的消息反馈改成固定浮窗
- 优化界面
- 优化对OCR返回的数据的处理
- 增加圣遗物 OCR 时的消息反馈
- 修复角色查询界面的显示问题
- 增加圣遗物 OCR 导出功能,仅支持导出为 json 格式
- 优化查询界面
- 增加读取 Cookie 时,查询数据时的通知提醒框
- 完善角色查询的深渊查询
- 增加角色查询
- 可指定设置 Cookie
- 增加自动读取 刷新米游社观测枢地图 时的 Cookie 的功能
- 增加自定义热键
- 优化切换回游戏窗口造成的闪烁
- 优化禁止多开
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初始版本
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地图预览功能
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通过热键打开独立地图