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Repositorio para la entrega del Primer Parcial de Laboratorio II

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Primer parcial de Laboratorio 2 UTN - Mayo de 2022

El codigo que esta en este repo fue escrito con ❤ amor y dedicacion. Dare mighty things!


⭐️ La aplicacion gestiona las ventas en un bar en sus 15 mesas y 5 barras. Muestra los lugares disponibles del bar en color verde y los lugares ocupados en color rojo. Segun si la persona que se loguea es un administrador o un vendedor, el color de fondo del formulario es diferente.

⭐️ El formulario de login cuenta con un boton para restablecimiento de la contraseña, y dos botones para ingreso de datos precargados.

⭐️ Desde el formulario de venta, ademas de realizar las ventas en las mesas y barras, se puede ver quien es el usuario logueado, revisar el stock de productos y buscar mesas y barras libres.

⭐️ El administrador tiene botones extra para ver la lista de empleados, agregar mercaderia al stock y ver la facturacion del dia.

⭐️ El ticket de compra agrega un porcentaje por el pago con tarjeta, suma el valor del estacionamiento (si correspondiera) y aplica descuentos.

⭐️ El boton que "imprime" el ticket en realidad lo guarda en un archivo txt en el escritorio.

✅ La clase Vendedor y la clase Administrador ambas heredan de Persona, con lo cual se utiliza herencia.

✅ Persona es la encargada de validar la contraseña, el formulario de login nunca accede a ese dato.

✅ Se utiliza sobrecarga de constructores en la clase Producto, ya que el requisito minimo para instanciar un producto es su nombre, si es o no una bebida y su precio, pero tambien pueden crearse productos con los demas atributos de la clase.

✅ Sobrecarga de metodos se utiliza en la clase Bar para agregar un producto al stock utilizando un producto como tal, o sus atributos por separado.

✅ Se sobrecarga el operador == en la clase Producto para que compare por el nombre de producto.

✅ Propiedades: se usan para encapsulamiento de los atributos de las clases, y que las demas entidades que deban usarlos los reciban solo a traves de ellas.

✅ Colecciones: hay una List de puestos de venta y un Dictionary con los productos en stock, para aprovechar la funcionalidad de almacenar juntos una clave y un valor.

✅ Se utiliza un enumerado para cargar el combo box desplegable de productos al hacer una venta.

✅ Formularios modales, se utilizan varios, por ejemplo para mostrar el stock y el listado de empleados.

✅ Hay una clase estatica (la clase Bar no se instancia).

✅ Hay una clase abstracta (la clase Persona no acepta la creacion de personas sino de sus derivadas).

✅ Metodo abstracto DescontarPromo, en la clase Persona, obliga a sus derivadas a implementar como sea necesario. La clase admin realiza un descuento del 20 % mientras la clase Vendedor solo puede aplicar descuentos del 10%. Cuando se aplica un descuento, este varia segun quien lo aplica.

✅ Metodo virtual DescontarHappyHour, en la clase Persona, para que cada clase derivada implemente el metodo o lo cambie si lo considera correcto, actualmente descuenta el 50 % de lo consumido.

✅ Se utilizan dos sonidos diferentes, un beep corto y un beep largo, el primero cuando se cargan los formularios y el segundo al realizar algunas acciones, dentro de un bloque try catch por si hubiera alguna excepcion al utilizar los archivos de sonido.

Cosas a mejorar: que el boton de puesto de venta vuelva a cambiarse a verde cuando se desocupe. Puedo acceder desde el formulario de ventas al metodo de CambiarColorBoton pero este recibe un boton y no se como pasarle cual boton es. Tambien cuando el admin agrega un producto nuevo en el inventario, este producto no se ve reflejado en el formulario de venta, porque cuando cargo el combo box desde el inventario, rompe. Asique esta cargado desde un enumerado.

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