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(WIP) C++ game engine
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CdecPGL/PlanetaEngine Issues
Effekseer 1.70eに対応する
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5 months ago
各ソースコードの先頭にライセンス表記を追加
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5 months ago
NeedToUpdateディレクトリ内のドキュメントを整理する
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5 months ago
ファイルの暗号化実装
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5 months ago
開発用、リリース用リソース切り替えの仕組み実装
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5 months ago
各種フォルダの暗号化
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5 months ago
Todoファイルの内容をIssueに移動
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5 months ago
ソースコードのコメント形式について決める
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5 months ago
例外の扱いについて決める
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5 months ago
ソースコードのフォルダ構造について決める
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5 months ago
リフレクションシステムで親クラスを動的に取得できるようにする
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5 months ago
リフレクションシステムでReflectableクラスを継承していないクラスの登録に対応
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5 months ago
ゲームのUIを扱う方法を提供
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5 months ago
エフェクトと他オブジェクトの表示順序を混合して指定できるようにする
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5 months ago
セーブデータの管理システムを実装
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5 months ago
ArchiveManipuratorの実装
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5 months ago
ファイルへのログ出力が途切れている
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5 months ago
サンプルゲーム実行時のエラーや警告を解消する
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5 months ago
ビルド時の警告に対応する
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5 months ago
サブモジュールのクラス継承階層削減
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5 months ago
Visual Studioのフォーマッター設定適正化
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5 months ago
ローカルにある自作ライブラリへの依存をなくす
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5 months ago
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FileSystemのconstを見直す
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5 months ago
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