Авторы: Гордиенко Артем и Айдарцян Гриша
Игра представляет собой 2д квест. Игрок перемещается по комнатам, взаимодействует с другими персонажами, собирает предметы. Цель игры - выполнить все задания и сдать экзамены.
- W, A, S, D - перемещение
- E - кнопка взаимодействия с коружающим миром
- Левая кнопка мыши - сбор предметов
Все модели игры находятся в папке Domain. Также есть модульные тесты, покрывающие на данный момент 97 % кода. Описание моделей:
- Door - двери в нашем мире, и их привязка к комнатам. Также содержит состояния Open и Close.
- Human - персонажи, которые дают квест, а именно их локацию, состояние (готов дать квест, не готов дать квест, ждет когда мы выполним квест) и список предметов, которые они от нас ожидают
- Inventory - инвентарь игрока, который содержит в себе предметы, собранные игроком. Мы можем класть вещи в инвентарь и брать их из него. Может стакать предметы.
- Item - предмет, который можно отдать или взять. Описывается своей локацией, типом (objectID), размерами и привязкой к определенному квесту (missionID).
- Player - персонаж, которым управляет игрок. Имеет несколько состояний (жив, мертв) и умеет передвигаться.
- Room - комнаты, содержащие в себе персонажей, дающих квесты и предметы, которые можно собрать.
- World - игровой мир (корридор матмеха), в котором хранятся двери, которые указывают нам на комнаты, люди и предметы.
В проекте TESTS хранятся все тесты. В кодовом файле TestGame происходит иммитация игрового процесса со всеми доступными действиями.
Ссылка - https://www.figma.com/file/Nm0vIfTQc31YHxviMSflY2/MaxMet-QUEST?node-id=0%3A1