CFCode-git / java-create-static-field

Challenge of JavaIsland: Method and Field

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

ByteLegend Challenge of JavaIsland: Method and Field

English

Create a Static Field

Fields with static modifier are called "static field", or "class variable", which can be used to store a small piece of data. A static field is shared by all instances (you can simply understand it as the whole program).

Please create a public static field with name message, type String in src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java, and store a string Hello into it. The program should compile and run with output:

Hello, world!
  • You can accomplish this challenge via any way below:
    • Recommended for beginners: run git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field to download the code, finish the challenge in your local IDE, then copy/paste/submit the answer in web editor.
    • Very unrecommended: you can click here to download zipped code if you don't like git operations.
    • Or: if you are confident enough to write code in web editor directly, go ahead.
    • Or: if you are familiar with GitHub, you can fork the repo, finish the challenge and create a pull request.
  • The bot will check your PR and tell you if you accomplish the challenge.
  • Go back to ByteLegend and continue your hero journey.

Good luck!

If you need any help, feel free to join the Discord Community or contact us via contact@bytelegend.com.

Note: we only allow you to modify the following files. Any changes to files other than the following files will be rejected:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
简体中文

创建第一个静态字段Static Field

static修饰的字段称为静态字段Static Field,可以用来存储一小段数据, 被类的所有实例(你可以暂时理解成整个程序)所共享。

请在src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java中创建一个名为message、类型为String公开public静态字段并存储字符串Hello, 使得程序通过编译,且运行输出:

Hello, world!
  • 你可以使用以下任意一种方法完成挑战:
    • 初学者推荐:运行git clone https://git.bytelegend.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field将代码下载到本地,在本地使用IDE调试完成后复制到网页编辑器里提交。
    • 非常不推荐:如果你实在不喜欢git命令行操作,你可以点击这里直接下载打包好的代码
    • 或者:如果你非常自信不需要下载代码到本地调试,可以使用网页编辑器直接提交。
    • 或者:如果你对GitHub非常熟悉,你可以fork这个仓库、完成挑战后,创建一个Pull Request。
  • 机器人将会检查你的答案,告诉你你是否通过了挑战。
  • 回到字节传说,然后继续你的英雄旅程。

祝你好运!

如果你需要任何帮助,欢迎加入官方玩家QQ群(在首页右下角的联系 & 关于菜单里可以找到入群方式)或者Discord社区,或email至contact@bytelegend.com

注意:我们只允许您修改以下文件,任何对其他文件的修改都会被拒绝:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
繁體中文

創建靜態字段

帶有static修飾符的字段稱為“靜態字段”或“類變量”,可用於存儲一小段數據。一個靜態字段由所有實例共享(您可以簡單地將其理解為整個程序)。

請創建一個名為message的公共靜態字段,在src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java中輸入String ,並將字符串Hello存儲到其中。該程序應編譯並運行並輸出:

Hello, world!
  • 您可以通過以下任何方式完成此挑戰:
    • 建議初學者:運行git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field下載代碼,在本地 IDE 中完成挑戰,然後在 Web 編輯器中復制/粘貼/提交答案。
    • 非常不推薦:如果你不喜歡git操作,可以點擊這裡下載壓縮代碼
    • 或者:如果您有足夠的信心直接在 Web 編輯器中編寫代碼,請繼續。
    • 或者:如果你熟悉 GitHub,你可以 fork倉庫,完成挑戰並創建一個拉取請求。
  • 機器人會檢查你的 PR 並告訴你是否完成了挑戰。
  • 回到ByteLegend繼續你的英雄之旅。

祝你好運!

如果您需要任何幫助,請隨時加入Discord 社區或通過contact@bytelegend.com聯繫我們。

注意:我們只允許您修改以下文件。對以下文件以外的文件的任何更改都將被拒絕:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Español

Crear un campo estático

Los campos con modificador static se denominan "campo estático" o "variable de clase", que se pueden utilizar para almacenar una pequeña parte de los datos. Un campo estático es compartido por todas las instancias (simplemente puede entenderlo como el programa completo).

Cree un campo estático público con el message de nombre, escriba String en src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java y almacene una cadena Hello en él. El programa debe compilarse y ejecutarse con la salida:

Hello, world!
  • Puede lograr este desafío de cualquier manera a continuación:
  • El bot verificará tu PR y te dirá si logras el desafío.
  • Regrese a ByteLegend y continúe su viaje de héroe.

¡Buena suerte!

Si necesita ayuda, no dude en unirse a la comunidad de Discord o contáctenos a través de contact@bytelegend.com .

Nota: solo le permitimos modificar los siguientes archivos. Cualquier cambio en los archivos que no sean los siguientes archivos será rechazado:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
العربية

قم بإنشاء حقل ثابت

الحقول ذات المعدل static تسمى "الحقل الثابت" أو "متغير الفئة" ، والذي يمكن استخدامه لتخزين جزء صغير من البيانات. تتم مشاركة حقل ثابت من قبل جميع المثيلات (يمكنك ببساطة فهمه على أنه البرنامج بأكمله).

يرجى إنشاء حقل ثابت عام مع message الاسم ، واكتب String في src / main / java / com / bytelegend / Challenge.java ، وتخزين سلسلة Hello بها. يجب أن يترجم البرنامج ويعمل مع الإخراج:

Hello, world!

  • يمكنك إنجاز هذا التحدي بأي طريقة أدناه:
    • موصى به للمبتدئين: قم بتشغيل git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field لتنزيل الكود وإنهاء التحدي في IDE المحلي الخاص بك ، ثم نسخ / لصق / إرسال الإجابة في محرر الويب.
    • غير موصى به على الإطلاق: يمكنك النقر هنا لتنزيل رمز مضغوط إذا كنت لا تحب عمليات git .
    • أو: إذا كنت واثقًا بدرجة كافية من كتابة التعليمات البرمجية في محرر الويب مباشرةً ، فابدأ.
    • أو: إذا كنت معتادًا على GitHub ، فيمكنك تفرع الريبو وإنهاء التحدي وإنشاء طلب سحب.
  • سيتحقق الروبوت من العلاقات العامة الخاصة بك ويخبرك إذا أنجزت التحدي.
  • ارجع إلى ByteLegend وتابع رحلة بطلك.

حظ سعيد!

إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة ، فلا تتردد في الانضمام إلى مجتمع Discord أو الاتصال بنا عبر contact@bytelegend.com .

ملاحظة: نسمح لك فقط بتعديل الملفات التالية. سيتم رفض أي تغييرات يتم إجراؤها على الملفات بخلاف الملفات التالية:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Português

Criar um campo estático

Campos com modificador static são chamados de "campo estático" ou "variável de classe", que pode ser usado para armazenar um pequeno pedaço de dados. Um campo estático é compartilhado por todas as instâncias (você pode simplesmente entendê-lo como o programa inteiro).

Crie um campo estático público com o nome message , digite String em src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java e armazene uma string Hello nele. O programa deve compilar e executar com saída:

Hello, world!
  • Você pode realizar esse desafio de qualquer maneira abaixo:
    • Recomendado para iniciantes: execute git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field para baixar o código, conclua o desafio em seu IDE local e copie/cole/envie a resposta no editor da web.
    • Muito não recomendado: você pode clicar aqui para baixar o código zipado se não gostar das operações do git .
    • Ou: se você estiver confiante o suficiente para escrever código diretamente no editor web, vá em frente.
    • Ou: se você estiver familiarizado com o GitHub, você pode bifurcar o repo , finalizar o desafio e criar um pull request.
  • O bot verificará seu PR e informará se você cumpriu o desafio.
  • Volte para ByteLegend e continue sua jornada de herói.

Boa sorte!

Se precisar de ajuda, sinta-se à vontade para se juntar à Comunidade Discord ou entre em contato conosco via contact@bytelegend.com .

Nota: só permitimos que você modifique os seguintes arquivos. Quaisquer alterações em arquivos que não sejam os arquivos a seguir serão rejeitadas:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Bahasa Indonesia

Buat Medan Statis

Bidang dengan pengubah static disebut "bidang statis", atau "variabel kelas", yang dapat digunakan untuk menyimpan sepotong kecil data. Bidang statis dibagikan oleh semua instance (Anda cukup memahaminya sebagai keseluruhan program).

Silakan buat bidang statis publik dengan nama message , ketik String di src/main/Java/com/bytelegend/Challenge.java , dan simpan string Hello ke dalamnya. Program harus dikompilasi dan dijalankan dengan output:

Hello, world!
  • Anda dapat menyelesaikan tantangan ini melalui cara apa pun di bawah ini:
    • Direkomendasikan untuk pemula: jalankan git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field untuk mengunduh kode, selesaikan tantangan di IDE lokal Anda, lalu salin/tempel/kirim jawabannya di editor web.
    • Sangat tidak direkomendasikan: Anda dapat mengklik di sini untuk mengunduh kode zip jika Anda tidak menyukai operasi git .
    • Atau: jika Anda cukup percaya diri untuk menulis kode di editor web secara langsung, silakan.
    • Atau: jika Anda terbiasa dengan GitHub, Anda dapat melakukan fork repo , menyelesaikan tantangan, dan membuat permintaan tarik.
  • Bot akan memeriksa PR Anda dan memberi tahu Anda jika Anda menyelesaikan tantangan.
  • Kembali ke ByteLegend dan lanjutkan perjalanan pahlawan Anda.

Semoga beruntung!

Jika Anda memerlukan bantuan, jangan ragu untuk bergabung dengan Komunitas Discord atau hubungi kami melalui contact@bytelegend.com .

Catatan: kami hanya mengizinkan Anda untuk mengubah file berikut. Setiap perubahan pada file selain file berikut akan ditolak:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Français

Créer un champ statique

Les champs avec modificateur static sont appelés "champ statique" ou "variable de classe", qui peuvent être utilisés pour stocker un petit morceau de données. Un champ statique est partagé par toutes les instances (vous pouvez simplement le comprendre comme l'ensemble du programme).

Veuillez créer un champ statique public avec le nom message , tapez String dans src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java et stockez-y une chaîne Hello . Le programme doit compiler et s'exécuter avec la sortie :

Hello, world!
  • Vous pouvez accomplir ce défi de n'importe quelle manière ci-dessous:
    • Recommandé pour les débutants : exécutez git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field pour télécharger le code, terminez le défi dans votre IDE local, puis copiez/collez/soumettez la réponse dans l'éditeur Web.
    • Très déconseillé : vous pouvez cliquer ici pour télécharger le code compressé si vous n'aimez pas les opérations git .
    • Ou : si vous êtes suffisamment confiant pour écrire du code directement dans l'éditeur Web, continuez.
    • Ou : si vous êtes familier avec GitHub, vous pouvez forker le dépôt , terminer le défi et créer une demande d'extraction.
  • Le bot vérifiera votre PR et vous dira si vous accomplissez le défi.
  • Retournez à ByteLegend et continuez votre voyage de héros.

Bonne chance!

Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à rejoindre la communauté Discord ou à nous contacter via contact@bytelegend.com .

Remarque : nous vous autorisons uniquement à modifier les fichiers suivants. Toute modification de fichiers autres que les fichiers suivants sera rejetée :

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
日本語

静的フィールドを作成する

static修飾子を持つフィールドは「静的フィールド」または「クラス変数」と呼ばれ、小さなデータを格納するために使用できます。静的フィールドはすべてのインスタンスで共有されます(プログラム全体として簡単に理解できます)。

messageという名前のパブリック静的フィールドを作成し、 src / main / java / com / bytelegend / Challenge.javaStringと入力して、 Helloという文字列を格納してください。プログラムはコンパイルされ、出力とともに実行される必要があります。

Hello, world!
  • この課題は、以下のいずれかの方法で達成できます。
    • 初心者に推奨: git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-fieldを実行してコードをダウンロードし、ローカルIDEでチャレンジを終了してから、Webエディターで回答をコピー/貼り付け/送信します。
    • 非常に推奨されていませんgit操作が気に入らない場合は、 ここをクリックしてzipコードをダウンロードできます。
    • または:Webエディターで直接コードを記述できる自信がある場合は、先に進んでください。
    • または:GitHubに精通している場合は、リポジトリをフォークしてチャレンジを終了し、プルリクエストを作成できます。
  • ボットはPRをチェックし、チャレンジを達成したかどうかを通知します。
  • ByteLegendに戻り、ヒーローの旅を続けてください。

幸運を!

ヘルプが必要な場合は、 Discordコミュニティに参加するか、contact @bytelegend.comからお問い合わせください。

注:変更できるのは次のファイルのみです。次のファイル以外のファイルへの変更は拒否されます。

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Русский

Создать статическое поле

Поля со static модификатором называются «статическим полем» или «переменной класса», которые можно использовать для хранения небольшого фрагмента данных. Статическое поле является общим для всех экземпляров (вы можете просто понимать его как всю программу).

Создайте общедоступное статическое поле с именем message , введите String в src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java и сохраните в нем строку Hello . Программа должна скомпилироваться и запуститься с выводом:

Hello, world!
  • Вы можете выполнить эту задачу любым способом, указанным ниже:
  • Бот проверит ваш PR и сообщит, выполнили ли вы задание.
  • Вернитесь в ByteLegend и продолжайте свое героическое путешествие.

Удачи!

Если вам нужна помощь, присоединяйтесь к сообществу Discord или свяжитесь с нами по адресу contact@bytelegend.com .

Примечание: мы разрешаем вам изменять только следующие файлы. Любые изменения в файлах, кроме следующих файлов, будут отклонены:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Deutsch

Erstellen Sie ein statisches Feld

Felder mit static Modifikator werden als "statisches Feld" oder "Klassenvariable" bezeichnet, die zum Speichern kleiner Daten verwendet werden können. Ein statisches Feld wird von allen Instanzen geteilt (man kann es einfach als das ganze Programm verstehen).

Bitte erstellen Sie ein öffentliches statisches Feld mit dem Namen message , geben Sie String in src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java ein und speichern Sie eine Zeichenfolge Hello darin. Das Programm sollte mit der Ausgabe kompiliert und ausgeführt werden:

Hello, world!
  • Sie können diese Herausforderung auf eine der folgenden Arten meistern:
  • Der Bot überprüft Ihre PR und teilt Ihnen mit, ob Sie die Herausforderung meistern.
  • Gehen Sie zurück zu ByteLegend und setzen Sie Ihre Heldenreise fort.

Viel Glück!

Wenn Sie Hilfe benötigen, können Sie sich gerne der Discord Community anschließen oder uns über contact@bytelegend.com kontaktieren .

Hinweis: Wir erlauben Ihnen nur, die folgenden Dateien zu ändern. Alle Änderungen an anderen Dateien als den folgenden Dateien werden abgelehnt:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
한국어

정적 필드 만들기

static 수정자가 있는 필드를 "정적 필드" 또는 "클래스 변수"라고 하며 작은 데이터 조각을 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 정적 필드는 모든 인스턴스에서 공유됩니다(단순히 전체 프로그램으로 이해할 수 있음).

message 라는 이름의 공개 정적 필드를 만들고 src/main/java/com/bytelegend/Challenge.javaString 을 입력하고 여기에 Hello 문자열을 저장하세요. 프로그램은 다음과 같이 컴파일 및 실행되어야 합니다.

Hello, world!
  • 아래 방법을 통해 이 챌린지를 완료할 수 있습니다.
    • 초보자를 위한 권장 사항: git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field 를 실행하여 코드를 다운로드하고 로컬 IDE에서 챌린지를 완료한 다음 웹 편집기에서 답변을 복사/붙여넣기/제출합니다.
    • 매우 권장하지 않음: git 작업이 마음에 들지 않으면 여기를 클릭하여 압축 코드를 다운로드 할 수 있습니다.
    • 또는 웹 편집기에서 직접 코드를 작성할 만큼 자신이 있다면 계속 진행하십시오.
    • 또는 GitHub에 익숙하다면 리포지토리를 분기 하고 챌린지를 완료하고 풀 요청을 생성할 수 있습니다.
  • 봇은 PR을 확인하고 도전 과제를 달성했는지 알려줍니다.
  • ByteLegend 로 돌아가 영웅 여정을 계속하세요.

행운을 빕니다!

도움이 필요하면 언제든지 Discord 커뮤니티 에 가입하거나 contact@bytelegend.com 을 통해 문의하세요.

참고: 다음 파일만 수정할 수 있습니다. 다음 파일 이외의 파일에 대한 변경 사항은 거부됩니다.

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java
Italiano

Crea un campo statico

I campi con modificatore static sono chiamati "campo statico" o "variabile di classe", che può essere utilizzato per memorizzare una piccola parte di dati. Un campo statico è condiviso da tutte le istanze (puoi semplicemente capirlo come l'intero programma).

Crea un campo statico pubblico con name message , digita String in src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java e memorizza una stringa Hello in esso. Il programma dovrebbe essere compilato ed eseguito con l'output:

Hello, world!
  • Puoi portare a termine questa sfida in qualsiasi modo di seguito:
    • Consigliato per i principianti: esegui git clone https://github.com/ByteLegendQuest/java-create-static-field per scaricare il codice, completa la sfida nel tuo IDE locale, quindi copia/incolla/invia la risposta nell'editor web.
    • Molto sconsigliato: puoi fare clic qui per scaricare il codice zippato se non ti piacciono le operazioni git .
    • Oppure: se sei abbastanza sicuro da scrivere il codice direttamente nell'editor web, vai avanti.
    • Oppure: se hai familiarità con GitHub, puoi eseguire il fork del repository , completare la sfida e creare una richiesta pull.
  • Il bot controllerà il tuo PR e ti dirà se hai superato la sfida.
  • Torna a ByteLegend e continua il tuo viaggio da eroe.

Buona fortuna!

Se hai bisogno di aiuto, non esitare a unirti alla community di Discord o contattaci tramite contact@bytelegend.com .

Nota: ti permettiamo solo di modificare i seguenti file. Eventuali modifiche ai file diversi dai seguenti file verranno rifiutate:

  • src/main/java/com/bytelegend/Challenge.java

About

Challenge of JavaIsland: Method and Field

License:GNU Affero General Public License v3.0


Languages

Language:Java 100.0%