UE4 tutorial explaining how to make a frequency spectrum visualizer with beat tracking
A short tutorial explaining how to extract the frequency spectrum of a sound for our rhythm/music games using UE4 and the library FMOD. In a previous tutorial we have seen how to configure UE4 for using FMOD library now we can make some experiments using this library. We are going to make a visualizer for the frequency spectrum and a beat detector too.
- Part 3: Frequency spectrum analysis
- Part 4: UE4 spectrum visualizer
- Part 5: Beat tracking algorithm
- Part 6: UE4 beat visualizer
Este es un pequeño tutorial para explicar como extraer un espectro de frecuencias de un sonido para nuestros juegos musicales utilizando UE4 y la librería FMOD. En un tutorial previo ya vimos como configurar el editor de UE4 para incluir la librería FMOD, ahora podemos empezar a hacer algunos experimentos con ella. Para empezar vamos a crear un visualizador para el espectro de frecuencias y un detector de ritmo.
- Parte 3: Analisis del espectro de frecuencias
- Parte 4: Visualizador para UE4 del espectro de frecuencias
- Parte 5: Algoritmo deteccion de pulsos
- Parte 6: Visualizador de pulsos para UE4
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