Um modelo ou protótipo básico mostrando as principais mecânicas de um jogo de plataforma 2D.
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Escopo O projeto tem como principais mecânicas
- Movimentação do jogo de plataforma (horizontal e pulo)
- Básico em Colisões, Tilemaps e Câmera
- Itens coletáveis
- Inimigos com IA simples
- Troca (passagem) de níveis ou telas
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Público-alvo Qualquer pessoal com conhecimento mínimo em informática. Desde adolescente até o mais experiente. A ideia é somar o máximo à comunidade da Godot.
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Assets e Direitos autoriais Os assets utilizados no projetos são de propriedade do Pixel Frog http://pixelfrog-store.itch.io/ e GrafxKid https://grafxkid.itch.io/ e não podem ser comercializados, sendo usados aqui única e exclusivamente para fins didáticos. O uso dos mesmos em projetos particulares é livre confrome regras nas páginas acima citadas.
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Agradecimentos Primeiramente aos dois artistas em Pixel Art Pixel Frog e GrafxKid e a comunidade Godot que tem motivado e incetivado a criação de conteúdo no canal.