ArtistDeveloper / Unity-Study

유니티를 공부하는 레포지토리입니다. 유니티 사용법, C# 문법을 익히고 각 예제들을 만들면서 연습하는 레포지토리입니다.

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Version : Unity 2020.2.6f1

각 Scene마다 볼 수 있는 예제코드

각 Scene은 Assets -> Scenes 폴더에 들어가면 확인할 수 있습니다.

1. ScaleChange

  1. Update와 deltaTime을 통해 큐브의 scale조정
  2. 코루틴을 사용한 scale조정 http://theeye.pe.kr/archives/2725
  3. 선형보간(Lerp) 사용한 scale조정

2. RequireComponent 사용

https://artiper.tistory.com/105?category=908373

3. GridSystem

4. Nested Class

https://artiper.tistory.com/125

5. Delegate And Events

  1. 내부클래스, 외부 클래스에서 Delegate 사용법

6. Generics

7. 디자인 패턴 공부

  • Factory Method Pattern
  • Observer Pattern 추가예정

8. Terrain 생성하기

9. Object MoveAndRotation

10. UGUI practice

11. Property

  • 추가 예정

About

유니티를 공부하는 레포지토리입니다. 유니티 사용법, C# 문법을 익히고 각 예제들을 만들면서 연습하는 레포지토리입니다.


Languages

Language:ShaderLab 52.4%Language:C# 38.4%Language:HLSL 9.2%