ArtifactForms / Inkspire

Repository from Github https://github.comArtifactForms/InkspireRepository from Github https://github.comArtifactForms/Inkspire

Inkspire

Ziel und Fokus des Lernkonzepts

Grundlagen der Computer Grafik & Generativen Kunst für Jugendliche

Ziele:

  • Vermittlung von kreativ-technischen Grundlagen in den Bereichen Computer Grafik, generative Kunst und 3D.
  • Förderung von künstlerischer Gestaltung durch Creative Coding.
  • Interdisziplinärer Ansatz: Verbindung von digitaler Kunst und Graffiti-Stylewriting mit Unterstützung eines erfahrenen Style Writers.

Zielgruppe:

Jugendliche (12–18 Jahre) aus offenen MINT-Angeboten.

Schwerpunkte:

  • Niedrigschwelliger Einstieg in Creative Coding (z. B. mit Processing).
  • Einführung in die Gestaltung digitaler Kunstwerke (2D & 3D).
  • Verbindung von Kunst und Technologie durch kreative Projekte wie Graffiti-Visualisierungen.

Inhalte und Methodik

Lerninhalte:

  1. Grundlagen Computer Grafik:

    • Pixel und Vektoren verstehen.
    • Farbmodelle und Formen erstellen.
  2. Generative Kunst & Creative Coding:

    • Dynamische und zufällige Muster.
    • Animationen und interaktive Kunstprojekte.
  3. 3D-Gestaltung:

    • Einfache Modellierung und Transformationen.
    • Beleuchtung und Perspektive in 3D.
  4. Stylewriting & Graffiti-Kunst:

    • Einführung in Buchstabenformen und Komposition.
    • Digitale Umsetzung traditioneller Graffiti-Stile.
    • Buchstabenabstraktion: Von klassischen Formen zur experimentellen Gestaltung.
    • Beyond Graffiti: Erforschung futuristischer und generativer Grafikstile.

Methodik:

  • Projektbasierter Unterricht: Jugendliche erstellen eigene Werke.
  • Interaktives Lernen: Live-Coding-Sessions und gemeinsames Experimentieren.
  • Kollaboration: Zusammenarbeit zwischen Style Writer / Creative Coder und Jugendlichen, um digitale und analoge Elemente zu vereinen.

About