Antoni Kędzierski's repositories
Windfarm
Projekt realizowany w ramach przedmiotu Warszataty z Technik Uczenia Maszynowego w semestrze letnim 2021. Wydział Matematyki i Nauk Infromacyjnych PW.
The-Game-of-Life
Gra w życie, czyli przykład automatu komórkowego, który przy pomocy określonych zasad symuluje ewolucję grupy "bakterii". Aplikacja w C++, napisana z wykorzystaniem archaicznego WindowsAPI.
StackExchange-Analysis-Python
Projekt realizowany w ramach Przetwarzania i Analizy Danych w języku Python, 2020, MiNI PW. Dotyczy analizy popularnego forum internetowego pod kątem ciekawostek oraz zaprezentowanie ich w formie aplikacji webowej. Dostępny jest również film z prezentacją.
Ruby-Cube
Aplikacja webowa stworzona z wykorzystanie Reacta i JS. Zawiera wszystkie algorytmy potrzebne do nauki układania kostki Rubika metodą Fridrich (obecnie najszybszą).
Stailist-2.0
Strona internetowa do testowania zainteresowania klientów projektem 'Stailist' - cyfrowym stylistą, który dzięki uczeniu maszynowemu poznaje twój styl i proponuje Ci, jak możesz poprawić swój wygląd!
StackExchange-Analysis
PADR project
Bridge
Prototyp gry w brydża przeciwko inteligentnemu systemowi AI uczącemu się od najlepszych graczy. Aplikacja desktopowa została napisana z wykorzystaniem JavaFX.