AnrryPetrin / ExerciciosPOO

Esta lista de exercícios abrange os conceitos fundamentais de Programação Orientada a Objetos (POO), incluindo classes, objetos, herança e encapsulamento. Cada exercício foi projetado para aprimorar a compreensão desses conceitos essenciais.

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Exercícios de Programação Orientada a Objetos (POO)

Bem-vindo ao repositório de exercícios de Programação Orientada a Objetos (POO). Esta lista de exercícios foi criada para ajudar você a compreender e praticar os conceitos fundamentais da Programação Orientada a Objetos, incluindo classes, objetos, herança e encapsulamento.

Cada exercício foi projetado para ser um desafio envolvente que o ajudará a aplicar os conceitos de POO de forma prática. Ao completar esses exercícios, você ganhará confiança em criar estruturas de classes, entender as relações entre elas e criar hierarquias de herança.

Estrutura do Repositório

  • O diretório "Exercicios" contém os arquivos com os enunciados dos exercícios.
  • O diretório "Solucoes" contém as soluções propostas para os exercícios.
  • Cada exercício é organizado em seu próprio subdiretório dentro de "Exercicios" e "Solucoes".

Como Usar

  1. Clone este repositório para sua máquina local: git clone https://github.com/AnrryPetrin/ExerciciosPOO.git

  2. Navegue para os diretórios exercicios e solucoes para acessar os enunciados e as soluções dos exercícios, respectivamente.

  3. Para cada exercício, leia o enunciado e tente implementar sua solução.

  4. Após concluir um exercício, você pode comparar sua solução com as soluções propostas na pasta "Solucoes".

Contribuições

Se você encontrar erros, problemas ou tiver sugestões de melhoria para os exercícios ou soluções, fique à vontade para abrir uma issue ou enviar um pull request. Sua contribuição é bem-vinda!

Aviso Legal

Este repositório foi criado para fins educacionais e de prática. As soluções aqui apresentadas podem não ser a única abordagem correta para os exercícios. Sinta-se à vontade para explorar diferentes maneiras de resolver os problemas.

Divirta-se aprendendo e praticando Programação Orientada a Objetos!

Autor: Anrry Petrin

About

Esta lista de exercícios abrange os conceitos fundamentais de Programação Orientada a Objetos (POO), incluindo classes, objetos, herança e encapsulamento. Cada exercício foi projetado para aprimorar a compreensão desses conceitos essenciais.

License:MIT License


Languages

Language:Java 100.0%