- A aplicação irá gerar um número randômico entre 0 e 10.
- O usuário deverá inserir um número qualquer dentro do intervalo proposto.
- Cada tentativa será registrada e armazenada em memória.
- Ao adivinhar o número randômico, a aplicação emitirá a seguinte mensagem "Você acertou em X tentativas!", onde será gerado um novo número para jogar novamente.
- Dados de entrada fora do intervalo proposto não serão registrados como tentátivas válidas e será emitido um aviso de erro "ENTRADA INVÁLIDA".
Link da Aplicação: https://amostnm.github.io/guessing-game/