Форматы файлов и инструменты для игр от Haggard Games. Описание форматов в виде шаблонов для 16ричного редактора.
Файлы находятся в архивах VFS, ресурсы разделены по назначению: модели, текстуры и т.д.. Для сжатия данных используется zlib.
Для текстур используются форматы DDS. Модели находятся в файлах SMF. Анимации для моделей в файлах SKL.
№ | Формат | Шаблон (010 Editor) | Описание |
---|---|---|---|
1 | SKL | SKL.bt | анимации для трехмерных моделей |
2 | SMF | SMF.bt | трехмерные модели |
3 | VFS | VFS.bt/VFS_FILESREC.bt | ресурсы игр |
Как использовать скрипты 010Editor
0. Установить 010Editor.
1. Открыть нужный файл.
2. Применить скрипт через меню Script-Run script.
№ | Скрипт | Описание |
---|---|---|
1 | unpack_vfs.bms | распаковка архивов игры VFS |
Как использовать quickbms скрипты
1. Нужен quickbms https://aluigi.altervista.org/quickbms.htm
2. Для запуска в репозитории лежит bat файл с настройками, нужно открыть его и задать свои пути: до места, где находится quickbms, папки с игрой и места куда нужно сохранить результат.
3. Запустить процесс через bat файл или вручную (задав свои параметры для запуска quickbms, документация на английском есть здесь https://aluigi.altervista.org/papers/quickbms.txt ).