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Fuja do Fanático

Projeto da disciplina de Introdução a Programação no qual consiste em criar um jogo em C utilizando a biblioteca raylib.

Link da biblioteca utilizada: https://www.raylib.com

O jogo consiste em fugir do monitor fanático, conseguindo chegar até a porta no final do mapa, nessse jogo as poções são aleatórias, então a sorte é algo fundamental para vencer.

Detalhes

Personagens: Calouro, Monitor Fanático

Mapa: Mundo da Alocação Invertida

Imagens do Jogo

Map

Player

Fanático

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Languages

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