- Realización de proyecto en lo que dio tiempo en 4 días de trabajo.
- Desarrollo del mítico juego de Boomberman.
- Creado mapa de juego.
- 2 player.
- Poner bomba y daño de ráfaga.
- cajas destruibles en el mapa con la explosión de la bomba.
- pintado en canvas
- Tecnologías utilizadas:
Javascript, canvas
- movimientos fluidos con Canvas
- Colisiones del jugador entre bordes del mapa, cajas y jugador.
- Daño de bombas 2º player.
- Control de numero de bombas puestas por jugador.
- entre otros
- Player 1 --> Teclas de cursores, Bomba (Mayúscula derecha)
- Player 2 --> teclas w, s, a, d (arriba, abajo, izquerda, derecha), espacio (bomba)
Deploy del resultado --> https://alberpedraza.github.io/Boomberman-JS/