Jam Ajna Soares (Ajnus)

Ajnus

User data from Github https://github.com/Ajnus

Company:Ex-SCRUM Full Stack Developer at Americanas S.A/ ExACTa PUC-Rio

Location:Rio de Janeiro, Brazil

Home Page:https://www.linkedin.com/in/jam-ajna-soares-4157a71b/

GitHub:@Ajnus

Twitter:@jam_ajna


Organizations
Professor-Augusto-Baffa

Jam Ajna Soares's repositories

Ajnus

Me, me, me... Me too.

DEDAO_THUMB_WARS_Flutter

A (Star Wars) Game/Project fruit of the INF1300 - Mobile Agile and Multiplatform Programming classes at 2019-1 at PUC-Rio, from Professor Markus Endler and monitor Felipe Carvalho. http://www-di.inf.puc-rio.br/~endler/courses/Flutter/ plus some recent personal digging. In constant development for Dart/Flutter pratice + total fun. :)

Language:DartStargazers:2Issues:2Issues:0

MYTHIC_PLUS_CHAIN_BLOCKCHAIN_INF1305

Aplicativo Blockchain para venda de Corridas (Runs) em Masmorras Míticas de World of Warcraft. Por um dado Valor - default em Wei - jogadores mais Fortes emprestam sua Força para acompanhar jogadores mais fracos a entrar e conseguir Tesouros/Itens de Masmorras que os mesmos não conseguiriam sozinhos.

Language:DartStargazers:2Issues:1Issues:0

THE_FORUM_PROGRAMACAO_WEB_INF1407_T2

THE FORUM: Segundo trabalho da disciplina INF1407 (Programação para Web) 2023.2 - Separação do Back em Python (Django Framework) e Front em Javascript/Typescript Nota: 9.7

Language:PythonStargazers:2Issues:0Issues:0
Language:CStargazers:1Issues:1Issues:0

AUTOBAR_MAN_PROGRAMACAO_DE_MICROCONTROLADORES_ENG1419

Projeto Final da disciplina eletiva Programação de Microcontroladores na Graduação em Ciência da Computação: PUC-Rio | Nota: 8.78

Language:PythonStargazers:1Issues:1Issues:0

BLACKJACK_PROGRAMACAO_ORIENTADA_A_OBJETOS_INF1636

THE BLACKJACK | PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: INF1636 Curso ministrado por Ivan Mathias Filho, coordenador do curso de Ciência da Computação na PUC-Rio.

Language:JavaStargazers:1Issues:0Issues:0

COMPUTACAO_GRAFICA_INF1761_PROJETOS

Para Projetos (maior complexidade que as Tarefas) da disciplina INF1761 - Computação Gráfica; Bacharelado em Ciência da Computação, PUC-Rio. Professor: Waldemar Celes. Uma branch para cada Projeto

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COMPUTACAO_GRAFICA_INF1761_TAREFAS

Para Tarefas (Trabalhos terão outro(s)) da disciplina INF1761 - Computação Gráfica; Bacharelado em Ciência da Computação, PUC-Rio. Professor: Waldemar Celes

Language:CStargazers:1Issues:0Issues:0

DIGEST_CALCULATOR_SEGURANCA_DA_INFORMACAO_INF1416_T2

Segundo Trabalho do curso de Segurança da Informação no Bacharelado em Ciência da Computação na PUC-Rio, pelo Professor Anderson Oliveira da Silva.

Language:JavaStargazers:1Issues:1Issues:0

ENG1419_PROGRAMACAO_DE_MICROCONTROLADORES

Intro a Projeto05: Python->Raspberry Pi | Projeto06 em diante: "C++"->Arduino

Language:C++Stargazers:1Issues:1Issues:0

github-readme-stats

:zap: Dynamically generated stats for your github readmes

Language:JavaScriptLicense:MITStargazers:1Issues:0Issues:0

HackerRank_Codes

"HackerRank is the market-leading coding test and interview solution for hiring developers. Start hiring at the pace of innovation!" https://www.hackerrank.com/profile/ajnasoares

Language:PythonStargazers:1Issues:1Issues:0

INF1013_Modelagem_De_Software

Ementa de Disciplina × INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE 4 créditos Ementa Princípios de modelagem software. Modelagem orientada a objetos. A linguagem UML. Arquiteturas de software. Padrões de Projeto. Verificação e Validação de modelos UML. Bibliografia LARMAN, C. UTILIZANDO UML E PADRÕES: UMA INTRODUÇÃO À ANÁLISE E PROJETO ORIENTADOS A OBJETOS E AO DESENVOLVIMENTO ITERATIVO; PORTO ALEGRE: BOOKMAN, 2004. FREEMAN, ERIC; FREEMAN , ELISABETH. USE A CABEÇA - PADRÕES DE PROJETOS; RIO DE JANEIRO: ATLAS, 2009. D''''''''SOUZA, DESMOND FRANCIS; WILLS, ALAN CAMERON. OBJECTS, COMPONENTS, AND FRAMEWORKS WITH UML : THE CATALYSIS APPROACH; MASSACHUSETTS: ADDISON-WESLEY, 1999.

INF1407_PROGRAMACAO_WEB_T1

Primeiro trabalho da disciplina INF1407 (Programação para Web) 2023.2 Nota: 10.0

Language:PythonStargazers:1Issues:0Issues:0

INF1721_ANALISE_DE_ALGORITMOS_T2

Grafos e BFS (Breadth -First-Search)

Language:PythonStargazers:1Issues:1Issues:0

Last_Redemption

Projeto Final do curso em Desenvolvimento de Jogos: Game Developer – Technology and Training – 2008 (120 h) Curso básico de Desenvolvimento de Jogos Virtuais. - Noções em 3D Game Studio e 3D Max Studio. - Foco (programação) em Lua, C/C++, SDL e OpenGL.  (O curso tem como tarefa final o desenvolvimento de um jogo em 2D)

Language:C++Stargazers:1Issues:1Issues:0

LUDO_PROGRAMACAO_MODULAR_INF1301

Projeto em Grupo para a disciplina de Programação Modular na Graduação em Ciência da Computação na PUC-Rio.

Language:PythonStargazers:1Issues:0Issues:0

MULTIPLICACAO_MATRIZES_NVIDIA_CUDA_INTRODUCAO_A_ARQUITETURA_DE_COMPUTADORES_T2

Multiplicação de Matrizes otimizada ultilizando a plataforma CUDA da Nvidia.

Language:CudaStargazers:1Issues:1Issues:0
Language:Jupyter NotebookStargazers:1Issues:0Issues:0

PUC_Fit

Projeto de Fitness App para a Universidade, criado na Disciplina INF1039 - PROJETOS: APLICAÇÕES INTERATIVAS utilizando a metodologia SCRUM. Nota: 10.0

Language:DartStargazers:1Issues:1Issues:0

react-navigation

Routing and navigation for your React Native apps

Language:TypeScriptStargazers:1Issues:0Issues:0

SEGURANCA_DA_INFORMACAO_INF1416_T3

Terceiro Trabalho do curso de Segurança da Informação no Bacharelado em Ciência da Computação na PUC-Rio, pelo Professor Anderson Oliveira da Silva.

Language:JavaStargazers:1Issues:0Issues:0

WORLD_OF_WARCRAFT_PATHFINDER

Um Pathfinder para Baús de Tesouros de World of Warcraft utilizando o Algoritmo de Dijkstra, concebido na época exercitando conhecimentos das aulas de Estruturas de Dados Avançadas.

Language:CStargazers:1Issues:1Issues:0

zulip

Zulip server and web application. Open-source team chat that helps teams stay productive and focused.

License:Apache-2.0Stargazers:1Issues:0Issues:0

zulip-terminal

Official Zulip terminal client.

Language:PythonLicense:Apache-2.0Stargazers:1Issues:0Issues:0