IP6: Myosotis - Orientierung betagter Menschen im virtuellen Raum eines Videospiels
Abstract
Während Videospiele bei jüngerem Publikum sehr populär und weit verbreitet sind, handelt es sich dabei um ein für Senioren noch ungewohntes Medium. Die im Alter nachlassende körperliche und geistige Verfassung stellt zudem besondere Anforderungen an ein Spiel. Aus diesem Grund eignen sich nur wenige dafür, Gespräche zwischen betagten Menschen und ihren, sie im Altersheim besuchenden Angehörigen zu fördern. Ziel dieser Bachelorthesis ist es, Erfahrungen zu einem mit Senioren noch nicht getesteten Spielkonzept zu sammeln. Diese können dann in künftige Spielkonzepte einfliessen.
Die im Rahmen dieser Arbeit durchgeführten Untersuchungen zeigen auf, mit welchen Orientierungshilfsmitteln aus Architektur, Signaletik und Game Design betagte Menschen dabei unterstützt werden können, sich in der virtuellen Umgebung eines Videospiels zu orientieren und so an einen gewünschten Ort im Spiellevel zu gelangen.
Betagte Menschen diverser Altersheime wurden hierfür eingeladen, ein mit diesen Hilfsmitteln bestücktes Videospiel zu testen. Während die Probanden spielten, wurde ihr Spielverhalten einerseits beobachtet und andererseits durch parallel zum Spiel entwickelten Analysetools aufgezeichnet. So konnte der Spielverlauf zu einem späteren Zeitpunkt visualisiert und analysiert werden.
Forschungsbericht
Der vollständige Forschungsbericht kann hier heruntergeladen werden.
Verteidigungspräsentation dieser Bachelorarbeit
Mit Klick auf das Bild öffnet sich ein Youtube - Video (30 min).
Museum Nostrum herunterladen & ausprobieren
Auf PC
Gilt für das Spiel als auch die interaktive Präsentation
- Zip - File auf itch.io herunterladen .
- Zip - File entpacken.
- P3-Museum_Nostrum.exe ausführen.
Hinweis: Die interaktive Präsentation wurde mit dem Sourcecode des Spiels entwickelt und demonstriert das Spielprinzip fast identisch.
Auf Android
- Apk - Datei herunterladen.
- Installationsanleitung folgen.
- Museum Nostrum auf Android - Gerät öffnen.
Gameplay - Video
Mit Klick auf das Bild öffnet sich ein Youtube - Video (1 min).
Analysetools in Aktion sehen
Unsere Analysetools sind in der Lage, eine Spielsession nachzuspielen und mittels Visualisierungstools zur Analyse darzustellen. So können wir herausfinden, wo sich ein Spieler am häufigsten aufhielt, welchen Weg er am häufigsten ging und in welche Richtung er per Raum geschaut hat.
Entwicklung
Technologien
- Unity (2018.2.14f) and C#.